1.没有
2.建议点战斗呼吸到9然后体力9,9以上性价比比较低了,说体力硬伤只是你的循环打的不好。
附魔心灵一般,不会有十分显著的效果,以前心灵是不会叠加的。
3.加点重击先9然后暴击9
动作硬直从没听说过,如果是动作之间的停顿动作,你提升攻速就会略小了。
2sd,滑步,十字闪,剑豪是主技能,必满的,其他技能可以无视。
1、没有
2、你说的击倒抵抗是战斗意志吧,这技能除了尽早点到9,剩下就是看你选择了9级几率27% 6级35%,个人喜欢点到6,毕竟用的AP也不算多。
战斗呼吸点到A就可以不用管了,后面几级费AP而且效果甚微,体力上限实打实的增加18点体力,你都认为是个硬伤那这个就更应该点满。
心灵效果记得好像是1秒回3点,多个心灵不叠加,心灵和幼芽也不叠加,但据说和上衣附魔[封锁]叠加。除非打站桩效果还是可以的。
3、当然优先重击精通了,你重击多还是暴击多?暴击还要看脸的,而重击精通只要你砍了就有效果。战斗精通不降低动作硬直,只增加平A伤害。要降低硬直,就要变相的提高攻速,这个你可以开圣灵挥击感受一下。
双剑vella的招牌技能就是十字闪,不点?伤害很高的啊,而且剑豪对十字闪也有加成,怎么不点了?