红警2怎么让我的兵自动攻击来犯的敌人?

2024-10-29 05:47:11
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回答(1):

打开脚本,创建一个新的脚本,名字随便

类型的行为举动添加最好的从攻击对象到wepoint路径的一个动作点近

添加一个动作,并调整行为1(启动自动跳为0,自己调)的

行为类型攻击

目标(对象) - 未指定(不打),2 - 楼宇(敌方建筑)3 - 收割机(浴缸)

4 - 步兵的(步兵) - 车辆(坦克,船) - 工厂(基地)7 - 基地防御(基地防御力)9 - 电厂(电站)[我不知道为什么没有8】

关闭脚本打开的特遣队-----名称添加到组不控制添加到选择的单位类型和数量单位的任务部队

接近特遣队中开放的作战小队,新的名字拿自己的,不要管本身的经验和水平选择适合自己的脚本和战斗班长,只是选择打勾

近战小队交战各方,打开触发编辑器,一个新的触发,采取他们的名字,然后点事件,新事件,事件类型-13

点动作,新行为-80 wepoint路径点小队,小队的类型,只是班长。

楼主,节省运行OK,他们辛辛苦苦给你多少的话,给点缀本身易建联,发现免疫毅。

回答(2):

不需要设置,士兵遭到攻击时会自动反击,你会听见警报声,一个紫框会在地图上显示受攻击地点,按空格就可以把视角移到受攻击地点

回答(3):

设置巡逻,就是下方有个小旗的图案,框了用来巡逻的部队然后按小旗,起点开始可以设置好多,然后只要让终点于起点重合再点小旗就可以了。或者要让部队原地不动的话,框选部队以后按下小旗边上一个盾的图案,就是这种状态下的兵会主动迎击敌人,很容易破坏防守阵型。

回答(4):

下面有一个按钮像盾牌似的,点一下兵在点像盾牌似按钮就行了

回答(5):

放在你基地的外围,或放在敌人的必经之路旁