1、 首先我们找到桌面的3DMAX的软件,双击打开。
2、然后我们点击右下角的最大模式显示。
3、然后我们显示的视图为最大的显示了。
4、我们首先先插入一个长方形看看效果。
5、然后我们再插入一个圆形,看看对比的效果。
6、我们在左上角的上边点击右键,我们选择线框。
7、最后我们的模型变成线框模式,圆形看着显示效果非常的好。
具体操作步骤如下:
1、首先,打开3d
max,右键单击面板上的[Geometry]选项,选择[Rectangle
Cube],在透明的窗口交叉处拖放一个矩形,将颜色设置为绿色,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,在透视图上,右键单击[属性]按钮,可以设置3D模型的显示,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,在弹出窗口中,可以看到带有默认设置的页面,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,显示属性下,鼠标左键在【透明】和线框【显示为外框】这两个选项之间切换,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,在透明窗口上,可以看到在线框中显示的3D模型,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,点击渲染查看效果图。可以看到此时实体和线框同时显示了,如下图所示。这样,问题就解决了。
在不的视口内只要选择不同的显示模式(snooth+highlights),
即可线框与实体同时显示。
在同一视口内要先复制一个实体,然后在复制的实体上右单击,选择
选择object properties,在弹出的窗体上勾选display box,再单击OK,
就可以把所选择的物体变为线框了。。
快捷键默认的情况下 选中物体 按F3显示实体 再按F4显示边线