捡拾特性的神奇宝贝不是上场作战才能捡到东西。
当自己没有携带物品时,回合结束后获得在自己的非远程招式攻击范围内,对方宝可梦或同伴宝可梦于该回合使用或投掷而消耗的携带物品。如果回合内对手宝可梦与同伴宝可梦均使用了道具,优先获得对手的道具。
同一回合内离场或陷入濒死的宝可梦用掉的道具无法被捡拾,即使在该回合内又重新上场。
被烧尽,啄食,虫咬,拍落的道具无法被捡拾,因受到攻击而破裂的气球无法被捡拾。
扩展资料
精灵宝可梦GO允许玩家在世界范围内进行探索,可收集超百只不同种类的宝可梦,《精灵宝可梦Go》的宝可梦主要基于初代《精灵宝可梦》游戏。宝可梦隐藏在游戏地图中的白雾,白雾在200米范围内可见,玩家使用手机的丢出精灵球将小精灵捕获。
宝可梦会分布许多有趣的地方(世界各地名胜古迹、著名景点),比如艺术馆、历史古迹、纪念碑等。
而宝可梦主要是根据自身属性分布在世界各地,比如水栖类宝可梦水箭龟会在大海旁边或者沙滩上、喷火龙可能会在靠近赤道的地区出现,特定的宝可梦会在独特的地点生活。但是,稀有宝可梦只会在世界上少数地点出现。
开发者保证宝可梦不会出现在那些人们无法到达的地方,如火山内部或北极等。
同样,一些危险之处(如十字路交叉口)也不会有宝可梦出没,因此这些宝可梦的栖息之地将是玩家可以方便到达的任何地方,包括未来稀有宝可梦也同样如此。
不需要非得上场,只要你把捡拾特性的精灵带在身上,那每次对战结束后那个精灵就会有10%机率捡拾并携带道具。
第五世代起,在战斗中,自己没有携带道具时,每回合末100%几率获得当回合对手与队友使用掉的道具。
优先捡起对手消耗的道具。 三打对战中,无法拾取另一边的精灵的道具。 无法捡起不在场(包括倒下)的精灵的道具,故无法捡起脱离按钮与使用蜻蜓回转等技能时消耗的宝石。
已经下场的精灵,即使当回合内再上场(如队友使用接力棒),之前消耗的道具依然无法被拾取。
无法捡起被攻击而破裂的气球,被燃尽烧掉、被啄食或虫食掉的树果,被打落的道具。
不需要非得上场,只要你把捡拾特性的精灵带在身上,那每次对战结束后那个精灵就会有10%机率捡拾并携带道具。
对战时
当对方神奇宝贝使用了携带着的树果,并且己方捡拾特性的神奇宝贝身上没有携带道具,则捡拾特性神奇宝贝将会得到这个树果。捡拾特性的神奇宝贝也可以在使用投掷之后重新获得丢出的道具。在双打对战与多人对战中,如果场上有多只神奇宝贝为捡拾特性,则只有速度最快的神奇宝贝可以发动效果。
对战外
在对战结束后有10%机率捡拾并携带道具,当神奇宝贝已携带道具时该特性无效
http://wiki.52poke.com/wiki/%E6%8D%A1%E6%8B%BE