这很正常,视口里显示的是基本光照照明的效果,材质编辑器里显示的是默认灯光下的效果,渲染窗口显示的是经过渲染计算后的灯光与材质结合的结果。看起来不一样是正常的,一切以渲染结果为准,调一下渲一下,直到渲染效果让自己满意为止。
曝光效果有可能没设置好。在渲染设置的颜色映射里面选择指数看看
很简单你编辑窗口的是没经过渲染的,当然和渲染过后的图像不一致。如果你想要得到理想的图像就要修改材质与VR的参数。如果不明白可以QQ聊!
屏问题吧