永恒之塔弓星攻爆魔石问题

2024-12-02 10:40:05
推荐回答(4个)
回答(1):

我先说一下关于弓星是否打功爆的问题。
AION的物理伤害计算公式:
pve打怪伤害=(技能原始伤害+攻击方面板攻击力-防御方物理防御/10)*(攻击方武器暴击伤害倍率-防御方物理致命一击防御/1000)*特殊技能伤害倍率*移动伤害修正*(1-盾牌防御或武器防御伤害削减)
pvp打人伤害=pve打怪伤害*0.5*(1+攻击方PVP攻击力-防御方PVP防御力)*(1+特殊技能额外PVP修正)
你可以明显的看出,物理职业的技能伤害最重要的就是【技能原始伤害】,而能影响技能伤害的只有一个因素——武器的基础攻击力(上限+下限)/2。。也就是说,你攻击力+5魔石打再多也不如提升武器的基础攻击力来的大!

弓星是不建议打功爆的——不是不可以,很多走强秒流一命搏一命的弓星都在走功爆。

而考虑到现在3.6版本,毕竟不是一套秒的时代了,魔命陷阱流的崛起,弓星该转型成为控制+续航的多面手了。。魔命+暴击才是当前版本最主流的弓星玩法。。你沉默箭、套索箭、冲击箭、睡眠箭、陷阱是否出效果,全是靠魔法命中。。

至于烙印,弓大多都是散装为主的。

上级烙印上到狂风箭,其他都是散装,自己调整。闪电箭并不建议上,并不是说它不好,而是如果装了它,烙印孔太少,搭配起来不灵活。。

总之呢,沉默箭、攻击+速射、疾风+狂风、风之疾走、睡眠箭、抵抗决心必装,退步斩、大自然呼吸、钝化陷阱、冤魂陷阱、弓之祝福等等自由搭配。。。

回答(2):

主要是看你是下副本还是PVP。下副本就基本上是攻爆了,暴击无buff堆到700以上,加上料理卷轴你至少保证有800,武器主副手都打暴击,剩下的就打攻击了,PVP的话就打点魔法命中的,防具打2件,武器副手打魔命,剩下的打暴击,少打点攻击力的都行,现在弓星不一定是那种暴击一套流的了,现在PVP的话就是暴击魔命+陷阱。得控制好这三个东西。PVP的话就闪电系不上闪电箭,换睡眠,另外沉默,攻击眼,速射眼。退步斩是个神技,尤其是和近战PK时向后25米不是盖的,但是你要注意背后的环境,背后距离不够的话会被弹回来的。呵呵。下副本烙印的话就混搭,放弃睡眠箭就行了。 你是哪个区的?天族还是魔族?有机会我上游戏发套我的烙印给你看。

回答(3):

攻爆的核心是暴击,暴击上限是50%。简单的说就是裸暴到720以上,配合卷轴料理能到900的暴。剩余就可以打攻击了。
攻暴击流那当然是要暴力了,极端化瞬间输出,可以痛苦系走到底,然后感觉不好再换混搭系,狂风到狂风箭,痛苦系到爆炸箭。

回答(4):

让我说说弓星的命中功率脉冲。
AION物理伤害计算公式:
PVE打怪伤害=(技能原始伤害+攻击板ATK - 后卫的物理防御/ 10)*(攻击者的武器暴击的伤害倍率 - 后卫物理致命一击的防守/ 1000)*特殊技能伤害放大移动伤害修正*(1 - 防御盾牌或武器防御伤害削减)
PVP殴打伤害= PVE打怪伤害* 0.5 *(1 + PVP攻击者的攻击力 - 中卫PVP防御)*(1 +特殊技能额外的PVP校正)
你可以清楚地看到,最重要的物理职业的技能伤害【技能原始伤害],但可能会影响技能伤害只是其中一个因素 - 基础伤害的武器(上限下限)/ 2。 。换句话说,你的攻击力+5石头打更多的基础伤害是大升级武器!

弓星不建议打功率脉冲 - 这是不可能的,强了不少二流一个生命,给它一个生活弓星的功率脉冲。

考虑,毕竟3.6版本,而不是一组的第二个时代,魔命陷阱流上升,弓星的转变成为控制+生活多面手。 。魔命+暴击的当前版本是最主流的弓星的播放。 。你的沉默箭,套索箭,冲击箭,睡眠箭陷阱效应,都依赖于法术命中。 。

为品牌,低头??大多是散装为主。

高风箭头的标志,是散装的,可以自己调整。闪电箭不建议,不说这是不好的,但如果安装了它,柱头孔过小,不灵活。 。

总之,沉默箭,攻击+速射,必须安装高风+狂风风疾走,睡眠箭,抵抗的决心落后切碎,自然呼吸,无辜的人钝化陷阱,陷阱弓的祝福等。 。 。