日本麻将积分规则是这样的
和牌后的各方得分:
胜方:
自摸和牌:(8+番数)×3
别人点炮和:8×3+番数
负方:点炮者:-(8+番数)
非点炮者:-8
自摸和牌:-(8+番数)
是不是很简单?
这种计分方式的特点是:同样番数自摸和牌比别人点炮和得到的分数多;非点炮者也要减分;分数多少和庄家、闲家无关。
也就是说这种规则鼓励多自摸,多进攻。很少会有“弃和”
(在危险的情况下放弃和牌,打安全牌,降低损失)这一策略。
另一方面,在日本麻将里,计分方式的特点是:同样番数自摸和牌比别人点炮和牌得到的分一样多(最多相差±200);非点炮者不减点数;得到或失去的点数多少和庄家、闲家有关。因此日本麻将非常强调防守“弃和”的技术,即使和不了牌,如果不点炮,不被自摸的话,自己的点数也不会减少。
相比之下和牌之后的得点(得到的点数)计算相当复杂
5番以下算符,5番以上算番固定点数