你想问哪种细分?模型有细分、灯光有细分、材质有细分、渲染器也有。无论是哪种,肯定细分值越高,质量越高,但是你的机器承受的运算量也会加大,速度越来越慢。因此,我们使用细分的原则是:在保证视觉效果的前提下,值越低越好。这样,既可以保证机器的运行速度,又可以保证视觉效果。综上,你应在细分值与视觉效果及运算速度中取平衡点。
根据所需的品质和项目要求平衡。