运动模糊是3ds max里面调的,在对象属性里面可以调,(如果你在AE里面加运动,则把AE的运动模糊开关打开即可);景深在AE里面可以用Z通道+lens blur(镜头模糊)来模拟,lens blur可以读取Z深度(灰度)信息作为模糊参考信息,这样就可以模拟景深效果了。ps:lens blur在effects(效果)->blur & sharpen(模糊和锐化) 里面可以找到。希望帮到你
必须装插件 类似这个 Lenscare景深