1、先将对称模型的一半权重刷好
2、animation菜单组--> Skin --> Edit smooth skin --> mirror skin weight
3、在参数里点选对称的轴向,选择模型,点击“mirror ”即可
刷好一半权重,在此命令中设置好要镜像的轴向,执行即可。
不过镜像之后 很多地方需要重新修改,这个修改时间 就已经完全可以手动把另一边刷完了。
所部推荐用,出错率太高。
选择你要镜像的模型···
看好你刷的是那一个轴向的····之后选择mirror skin weight后面的小方框。
选择轴向就行了···