阵容不重要 实力才重要 玩排位最搞笑的2次是的 我方阵容5个ADC EZ 皮城 赏金 寒冰 惩戒 敌方 卡特林娜 盖伦 伺候 蒙多 沙漠死神 玩了照样赢 还有一次 我方5个AP 也差点赢了 所以阵容不算什么重要的是技术 我个人认为这样的阵容好 ADC 像赏金 AP凯南 打野木木玩不了就玩努努 再来一个潘森或是荆棘之兴(可以辅助) 上单猴子 我一直认为这样的阵容是最好的 团战 :猴子隐身开大过去把他们转起来 凯南技能过去开大群晕 努努在里面开大没人骚扰 再潘森开大跳进来 赏金来个落雨技能在开大 如果没有潘森 荆棘之兴开大 所有技能都放进去 基本没活的
AP(作用在于控制 或者 玩暴力流的AP输出 暴力玩法,你要QWER能把对方AP或者ADC带走)+ADC(在于输出)+上单(吸收伤害 或者 玩半肉)+打野(和上单的定义差不多)+辅助(作用在于能保护ADC,给ADC一个好的输出环境)
一场比赛30分钟左右,比赛前期是打野的天下,打野给力。就能给你们创造一个好的前期。
比赛中期,AP登场。因为到这时候一个发育正常的AP都能一套路把对方的某个人带走。
比赛后期,ADC比AP重要,到这时,AP技能放完了就会有一个技能CD的真空期,但是ADC不会。
首先应该看战术。现在前期对线发育,后期抱团,所以团控很重要。而且要有apc和adc两个核心输出。然后就是下路辅助跟adc,帮助其对线发育,后期出团队装,加buff,帮助扛伤害。打野前期带动节奏,帮助先上英雄以及清野;后期大多出肉,扛伤害,特别是S3改版之后更需要打野扛更多伤害。上单半肉,团战用于秒掉对面adc,apc(限制他们输出),或者保护自己的adc,apc,限制敌方突进。
最后祝您游戏愉快。
同意楼上观点...首先打野是很要必要的 这样可以多发展一路 还能带得起GANK的节奏 ..当然前提是要是一个有游戏大局观的好的玩家操作打野...
其次 一个阵容是否良好是相对而言的 因为毕竟每个英雄都是弱点..都有英雄能克制他...你这个阵容只是想对比较平均 最好还是有群控的英雄 或者是象卡牌跟慎这样可以给力GANK的比较对战局起决定性作用
AP不一定要有C,毕竟AP的话属于中场带动节奏的后期不如ADC输出稳定,最好有一个打野,没有一个打野带动前期GANK节奏的话,很容易输的~~~~~