你把脚本挂到对象上之后,在脚本里直接访问gameObject,这个就是脚本挂的对象了。注意大小写,GameObject是类的名字。
你无法遍历场景中每一个对象来遍历是否存在某个脚本,除非你建立一个GameObject[],将所有对象拖进去遍历,但这样显然不科学。
你应该在绑定的脚本里就给该对象设置tag,然后通过FindGameObjectsWithTag来获取所有绑定了脚本的对象。
希望对你有帮助,望采纳
无法全局搜索,这个对象必须有父级或者有可以找到的tag
相关函数
GetComponentsInChildren
GameObject.FindGameObjectsWithTag