3DMAX里只有基本几何体和扩展几何体的说法,我不知道你说的是啥意思.如果只用MAX提供的基本几何体和扩展几何体来建模,感觉就象是小孩子玩积木,你所能做的只是对简单几何体的堆砌, 遇到复杂的形体就束手无策.进阶一些的建模方法归结起来都是对基本几何体的编辑,也就是多边形建模,号称从一个方盒子开始能改出任何东西,理解上就象是在玩雕塑,只要你够细心,什么样的模型都能改出来.