一般放2-3个Q技能后,就可以立即放大招来收割人头了。如果对方的血量到死歌的斩杀线后,可以尽量在尸体旁边,用几个Q技能来估计别的对方英雄,然后再放大招,这样的收益会更大一些。
卡尔萨斯是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。
死歌打野的优势
1、伤害爆炸:死歌的Q、E、R三个技能均是AOE伤害,Q技能对于单体目标造成2倍伤害,R技能不仅基础伤害极高,同时对于敌方5人生效,这就是死歌强大的原因所在,在中后期一个R技能可以在开团前便打残敌方5人,使其丧失战斗力,用于残局收割也是非常强力。
2、清野快:Q、E两个技能都是AOE伤害,在技能等级提升后,死歌的刷野速度也是一等一,尤其是对于群居野怪。
3、持续伤害高:死歌在被击杀后,会化为一个不可移动的灵体,依旧可以释放技能,这就使得死歌在团战中即便死亡,依旧能够打出非常爆炸的伤害。
很高兴为楼主解答。
死歌的一个Q技能是1秒的CD,死歌死后有7秒的时间可以继续施法,大招是3秒。
所以手速快最多能放4个Q,和大招。 但是要考虑到种种因素。包括施放W技能 所以极限就是3个Q。加大招。
理论上是4个,但一般3个之后开大稳妥一点。Q冷却1秒,死歌死后持续7秒可以放技能。看你带多少减CD了。可以再计算一下。一般后期都有减CD的,Q冷却应该会低于1秒的,但死后有7秒时间,大招吟唱3秒是固定的,这个可以进游戏再计算一下。应该很容易。
理论上3个 ,通常2个,建议直接开大,稍微高端点的局子基本都是直接开大。有人就会问多Q2下多好,但是游戏中期,死哥一个大打主T副T那就是30%的血,打APCAPC那就是大约半血,你队友能算准伤害吗?人家5个人都剩7成以上的血 你们4个也这样的话,会不会往后撤?等你炸完了,我靠有残血,可惜追不上了。。这样的例子很多。所以建议死后立刻开。
一般是1减速墙+2-3Q开大,但是在你召唤师复活技能亮起时,就直接减速Q Q Q Q Q Q然后死掉 用复活直接起身R这样很容易2-5杀 一般都是冲进去卖肉,然后减速辅助队友杀人或者拿人头,然后复活收割节奏!
希望对你有所帮助
——萝莉控制