6.0版本后,随机团队、弹性团队、十人团队、二十五人团队,都是不共CD的,每个副本模式都是CD分开计算。其中十人团队和二十五人团队分普通模式和英雄模式,一个团队副本的普通模式和英雄模式都是共CD的。
也就是说,玩家打了10人普通,还可以打25人普通;打了25人英雄,25人普通也打不了,只能打10人的。
在魔兽世界团队副本中,暴雪采用了各种cd设定来限制玩家们每周在副本中所花的时间。
比如有些玩家打副本的时候掉线了,再次进入打副本也很难在打到装备了,这是因为魔兽世界团队副本cd限制了玩家们刷副本的次数,体现在副本的进度上。
扩展资料:
魔兽世界CD机制
60级和70级的团队本,团队成员共享副本CD,只要在一起打过一个BOSS,那么这个副本的CD就是共通的。就算玩家打完一个BOSS后退队,等其他队员打完后面的BOSS后,你自己再进本也是没有BOSS的,无法单刷。
80级和85级的普通模式团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄模式当然是共享CD的),一起打完前面的BOSS之后自己可以退队单刷后面的BOSS。但是10人和25人模式共享CD。
90级的普通模式团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄模式当然是共享CD的),并且10人和25人模式也是单独的CD,不共享。
共享,5.1后25人和10人FB的CD分离了,就是说一周可以打同一个FB的10人版本和25人版本,普通和英雄还是锁定的,就是10人一周只能打一次普通或者随机,25人也是一样
目前已经更新到5.1
10人跟25人团队副本的CD已经分开.
可英雄以及普通的CD还是共享的.
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