怎么幻想三国志都是些不平衡的游戏,尤其是1和2,比如一般正常的游戏,遇到最终BOSS,或是剧情不该打的怪

2024-12-04 16:09:05
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回答(1):

其实这种情况并不少见。韩靖算是简单的了。后面的少帝关也是必败战,但同样也能打过。其他游戏里也不少,像有人就研究出了《仙剑奇侠传》里打败石长老的方法,还有《新绝代双骄前传》里也有不少必败但是能打赢的战斗。

如果楼主把战斗和剧情分开来看的话,就能理解了。必败战是因为剧情需要,而打赢战斗则是玩家的本事,两者本身是可以兼容的,并不会因为打赢了必败战而改变走向(当然,有的游戏里也有这样的事。)。只不过必败战打赢了接下来的剧情一般是没有太大变化,所以算是给玩家一个挑战的机会,反正也可以不用打赢,打赢了得到的东西也不见得好,不过起码有成就感不是?

回答(2):

但是其他游戏也有能打过可败战的剧情的时候啊,比如仙剑3冰风谷的邪剑仙,也是简单的离谱;幽城磐沙堡前第一次的周、朱,做好准备工作也能打赢。
我觉得是你战斗技术好而已,能打过敌人得到奖励还不好,又不是必须赢的战斗老打不过,卡在剧情上心里难受。

回答(3):

其实LZ你没打过多少游戏吧……我记得有的国产游戏里,就有明明必败还是能打过的BOSS……
话说这种BOSS推倒后感觉意外地爽= v =我都最少通关幻2三遍了,最近打算通关第四次……