CAD三维问题,用面域拉一个倾斜的柱体,如何画法?

2024-11-29 10:55:57
推荐回答(5个)
回答(1):

画一条斜的线作为路径,拉伸时用拉伸命令里的路径选项。

三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感。
物理上的三维一般指长、宽、高。而第四维是爱因斯坦提出的时间维度。
三维是由和一维二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。
三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说。没有绝对的前后,左右,上下。

回答(2):

创建一个圆和一条斜线,然后让圆没线拉伸,但要注意,别把圆和线画在同一个平面上。

回答(3):

先把你要画的柱体断面形状画出来,然后再画出路径,让后扫掠

回答(4):

一个圆和一条确定方向的直线,直线的画法:先在你要倾斜的柱体的那个倾斜面的垂直方向画一条直线,然后对这条直线按照你要求的角度拉升成面,然后再这个面上的边界取2点画直线,此条直线的方向就是柱体需要倾斜的方向角度。

回答(5):

画一条斜的线作为路径,拉伸时用拉伸命令里的路径选项。
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