这个问题太大,工装的种类很多,而且同一产品根据情况不同,会有多个工装。简单的仿形工装可以试试装配体建模下创建零件的方式进行建模。具体操作方法可以问问度娘或者论坛,这个肯定有的。若是过于复杂的像复杂曲面什么的仿形工装,估计需要用构建模具的方式了。这个我对模具不太了解,只知道有这么个方向。当然如果你曲面方面玩的很好的话,也可以试试曲面的方式进行工装设计。以上所说只是提供一个思路,具体操作什么的还需要你根据自己的情况来。