需要调整画面显示,具体操作如下:
1、可能是画面太宽了,按住Shift键点击下图红框处工具,视景缩放工具拉近或者推进远景。
2、当下图相机透视模式被关掉的时候,对于这种情况,点击工具列表中的充满视窗按钮打开。
3、模型被比例放大或者缩小到很小和很大的时候,也会导致显示视景的近处被裁减掉,改变模型的大小比例可以解除视景出被感觉裁剪的现象,可以配合卷尺工具。
4、做封面的模型时,可能在离坐标原点很远的地方又添加了一个实体,按住ctrl全选模型后,再按下SHIFT键将主体模型去掉选择,然后delete键将主体模型意外的没有用的删掉即可。
这个是SU的bug,当模型一大或者看小的东西的时候就很难避免,但是可以通过设置减少这种情况的发生:
1、不知道你绘图单位是什么,建议是毫米,这样尺寸可以稍微大点,因为靠近小的面的时候容易出现这种情况。
2、在相机(翻译不一样可能叫:镜头)-视角(视野)里面修改下视野大大小,视角太小也容易出现这种情况
3、有时候想让视角在模型内部,可以通过相机(镜头)-定位相机(放置相机)(就是漫游工具栏里的小人工具)来放置相机位置,这样也可以较好的避免视线切割~
希望我的回答能够帮到你~O(∩_∩)O~
将模型一个个隐藏,假如选中的模型选框特别大, 就是很远的地方有多余模型, 会使模型剖面,如果使打散模型, 多余删除, 假如没发现, 将模型影藏 然后CTRL+A全选 Delete删除, 就会删除较远场景发现不了的模型。 在显示所有模型就解决了模型视角剖面的情况。
刚遇到这问题,解决方法是把模型移动到坐标原点附近就好了,是因为离原点太远了导致的穿模
我今天才豁然开朗,解决了这个问题,出现这个问题是因为你的相机选择了平行投影,这个需要点击透视显示,然后切割面就消失了,之前我还认为是电脑配置关系呢。