单体输出毁灭高,当怪的数量在10个以上时,我觉得还是毁灭高。在大战场里,尤其是拼人头的时候,毁灭SS天赋点出最后那个+500%范围伤害半径。放火雨然后配合硫磺烈火+烧尽,那伤害很恐怖的。伤害是烧尽的50%。如果配合浩劫,那就更好了。我现在战场里,硫磺烈火+烧尽,人群里每个每次1W多的伤害。
毁灭输出属于无脑流,简单的很。伤害也高。推荐用毁灭。
单目标和血多的分散多目标痛苦最强
恶魔AOE最强
毁灭在血少的分散多目标时有优势
就魔谷山副本的适应性来说主痛苦副毁灭
痛苦天赋,单目标木桩战,痛苦能甩出毁灭2W以上的DPS。
多目标,比如魔谷山老6,我可以甩出第二的DPS2W+
AOE,H2号我用的恶魔,不说能打第一至少前三能够保证
至于毁灭天赋,或许在装备不好的情况下某些特定BOSS比较好,但是等你打到H后你会发现,不管什么BOSS,痛苦的高DPS实在是太需要了,典型的就是魔谷山H3,虽然毁灭在这里请内场小怪有优势,但是H模式里面,需要的是暴力的斩杀和高DPS,可以说毁灭完全做不到这一点