高分-谁能给我讲讲Houdini、Maya、3dmax、C4D、ZBrush、AE、PR、Edius、NUKE、Vegas pro、Final Cut pro

2024-11-05 01:55:28
推荐回答(3个)
回答(1):

HOUDINI:特效制作流程,可以关联MAYA、C4D这类建模软件
houdini是现在最吊炸天的特效霸王
建模软件通过建模导入houdini在houdini里做各种特效,然后一个片段一个片段、一个层一个层地渲染
渲染出来的序列可以导入到NUKE进行更高级的合成,当然AE也可以
这些导出的层,再搁到PR,达芬奇、edius,final cut pro等 剪辑软件 里头进行校准,调色,剪辑最终成片输出。

一般情况下MAYA ,C4D直接制作的东西都是动画,CG之类纯虚拟的东西

3DMAX,ZBrush(还有你没说的Cad)这种一般都是舍内设计啦,概念图啦之类的用,渲染画出来的都是非常写实的有用的画面,建筑领域设计领域包装领域装修领域用的最多。
3DMAX,ZBrush(还有你没说的Cad)这种一般都是舍内设计啦,概念图啦之类的用,渲染画出来的都是非常写实的有用的画面,建筑领域设计领域包装领域装修领域用的最多。

回答(2):

一口气问了那么多
其实其中大部分我也不认识
我挑我知道的将
maya是3D建模 大部分用于游戏或者影视
3dmax是3D建模 用于游戏与室内设计比较多
C4D是3D建模 用于栏目包装比较多
AE是视频合成 用于影视后期与栏目包装
PR和Edius 是视频剪辑 原理差不多,操作用点不一样

不过就现在国内情况来说
看你要学哪个方面
就栏目包装来讲 学好AE+PRE+C4D
能精这3个软件 就能找到一个不错的工作了

工业光神 www。tilg。cc
收录了目前较新的AE+C4D教程 大部分免费
里面也有些影视特效的AE基础教程

回答(3):

Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。