可以用WAVE几何联接器 复制要参考的对象举例:A,B是装配中的二个不同组件,修改A时,先把A为工作部件,然后再通过WAVE几何联接器复制B组件里面的线,面,实体...等到A组件里,这样就相当于参考了其它组件,复制完成后,你设置A为显示部件时,你可以看到,原先只属于B的东西,现在A也具备了。值得注意的是,复制时,要留意是否要关联,这个就不说了。
这个好像是不可以的 只能单独的修改部件 但是不能以其他配件做约束
那得需要草绘中的参考画线的功能吧