三国杀中程普的技能是什么?

2024-11-21 20:45:16
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回答(1):

疠火:该武将可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,或将该武将视为使用一张【杀】改为视为使用一张火【杀】,当此【杀】结算结束后,若此【杀】造成过伤害,该武将失去1点体力;锁定技,该武将使用火【杀】选择目标的个数上限+1。
醇醪:结束阶段开始时,若没有“醇”,该武将可以将至少一张【杀】置于其武将牌上,称为“醇”;每当一名角色处于濒死状态时,该武将可以将一张“醇”置入弃牌堆,令该角色视为使用一张【酒】。
程普是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》扩充包《一将成名2012》中的一张武将牌,体力值4,吴国势力,称号是三朝虎臣,在游戏《三国杀》中拥有疠火和醇醪两个技能。
技能分析
疠火
这技能是攻击技能,可以将普通杀当火杀使用,在锁定技能之后,选择目标个数上限+1,即可以多杀一人。在有多张杀牌时,可当火杀使用,输出高,对敌伤害大。
醇醪
这技能是辅助技能,在使用时要注意的是此技能在结束阶段才能发动,放醇的个数取决于手中牌数,而且得一次性放,可以救队友一命,达到补益的效果。

回答(2):

【马术】与角色的距离减一【疠火】——你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,若以此法使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。
  【醇醪】——(chun lao)回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
  ◆置于武将牌上的醇视为移出游戏。
【醇醪】是可以破【完杀】的。
【醇醪】把2011年高顺的【禁酒】也破了。【禁酒】:锁定技,你的【酒】均视为【杀】。【醇醪】:“……当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张”醇“置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。”“程普【醇醪】视为高顺对自己使用一张并非其牌的【酒】,高顺回复1点体力”。

火杀一般用在有藤甲或是链子的情况下,同时攻击范围和距离满足条件,这决定了【疠火】哪怕技能描述绕的弯再多,也只是个低发动频率的技能,反倒是【醇醪】几乎可以保证100%发动。
从实战中,往往为了稳定的【醇醪】,而放弃出【杀】,【疠火】一局下来难得发动。更惨的是,【醇醪】发动时间在“回合结束阶段开始时”,即弃牌后手牌等于体力值后,再次降低防御手牌获得一个“醇”,牺牲代价真高。作者技能自评中说:“强度预期:程需要转化火杀,才能一打二,但要扣体力。因此强度不算大。单纯发动技能1的后半部虽不扣血,但也只有5张真火杀。而技能2虽以削弱防御为代价,却能较好保证己和友的安全。因此强度在1.0左右,适中。
还有
就那么多了

回答(3):

你好!程普是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》扩充包《一将成名2012》中的一张武将牌,体力值4,吴国势力,称号是三朝虎臣,在游戏《三国杀》中拥有疠火和醇醪两个技能。
疠火: 你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,或将你视为使用一张【杀】当你视为使用一张火【杀】,当此【杀】结算结束后,若此【杀】造成过伤害,你失去1点体力;锁定技,你使用火【杀】选择目标的个数上限+1。
醇醪:结束阶段开始时,若没有“醇”,你可以将至少一张【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;每当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,令该角色视为使用一张【酒】。
若有不懂,请追问,谢谢!

回答(4):

【疠火】——你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用,若以此法使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。
  【醇醪】——(chun lao)回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
  ◆置于武将牌上的醇视为移出游戏。
【醇醪】是可以破【完杀】的。
【醇醪】把2011年高顺的【禁酒】也破了。【禁酒】:锁定技,你的【酒】均视为【杀】。【醇醪】:“……当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张”醇“置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。”“程普【醇醪】视为高顺对自己使用一张并非其牌的【酒】,高顺回复1点体力”。

火杀一般用在有藤甲或是链子的情况下,同时攻击范围和距离满足条件,这决定了【疠火】哪怕技能描述绕的弯再多,也只是个低发动频率的技能,反倒是【醇醪】几乎可以保证100%发动。
从实战中,往往为了稳定的【醇醪】,而放弃出【杀】,【疠火】一局下来难得发动。更惨的是,【醇醪】发动时间在“回合结束阶段开始时”,即弃牌后手牌等于体力值后,再次降低防御手牌获得一个“醇”,牺牲代价真高。作者技能自评中说:“强度预期:程需要转化火杀,才能一打二,但要扣体力。因此强度不算大。单纯发动技能1的后半部虽不扣血,但也只有5张真火杀。而技能2虽以削弱防御为代价,却能较好保证己和友的安全。因此强度在1.0左右,适中。”