你如果是要加载到壁面边界的话就用DEFINE_PROFILE,如果不是在边界上的话你只能转化成相邻网格的能量源项然后用DEFINE_SOURCE,或者用DEFINE_HEAT_FLUX,但是后者你要注意判别热流的方向,Fluent中默认的热流方向是从面上相邻网格C0流向C1如果不判别可能加载的时候会导致热流流向相反。
查一下udf帮助 里面有介绍的