原因:
1、必须在贴图的层级按一下显示贴图按钮;
2、必须要给uvw贴图;
3、这两个条件都要满足才能显示,如果给过uvw贴图,后来转换成可编辑多边形或者其他的操作,取消了uvw贴图,物体在max中就不能显示,只有渲出来才能看到。
1、可能是在材质面板里面没有显示贴图;
2、可以在视图菜单中点击视口中的材质显示为“后面可以设置为材质贴图”;
3、还可以在显示面板中切换你要显示材质的方式。
3d max2012 它的要求比前面的版本更加的苛刻,第一.必须在贴图的层级按一下显示贴图按钮。第二.必须要给uvw贴图。这两个条件都要满足才能显示,如果给过uvw贴图,后来转换成可编辑多边形或者其他的操作,取消了uvw贴图,物体在max中就不能显示,只有渲出来才能看到
我TM终于知道怎么回事了,上图自己看
打开材质编辑器,选项里的倒数第四个(视口中显示明暗处理材质)鼠标左键长按,出现卷闸栏,选择第二个(在视口中显示真实材质)就TM这么简单,这是2012中文版的,其他版本的估计也差不多这么处理吧
你可以重新打开新建一个max然后把附补上材质的那个文件合并到新建的max文件里面这样就可以了。可以试试我就是这么做的。
命令面板里给UVWMAP就是编辑显示贴图,