1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术(Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
3、龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。
加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
天使联盟
天使联盟四维无敌,又能配合神圣血瓶共同穿戴,本来攻防就高,一个祈祷冲上去砍瓜切菜一轮是很爽的事情,只论战斗作用的话他应该是组合宝物里最强的,特别是后期,兵力强大时高四维高级兵种混编部队还能士气高涨,
会有额外惊喜,而且祈祷后直接发动一波,自己不用放法,对战时都知道后发制人是王道,先放法一般是落于下风的表现。由于部队的强大战力,既是对上末日的龙王神力也不落下风,缺点是怕急速的丧心病狂。
1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
3、龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
4、诅咒铠甲:(骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
1 天使同盟 (战斗中我方全体附加属性祈祷,并且带要塞,堡垒,和城堡的兵种不降士气,各项能力加21,配件有神谕之冠各项+6 先知剑各项+5 狮王盾各项+4 天使项链各项+3 圣靴各项+2 神奇战甲各项+1)
2 诅咒铠甲(攻防各+3 知识力量各+2,不要小看加的能力不多,附加能力却十分惊人,战斗中敌防全体附加慢行,诅咒,虚弱无力和幸运低弥,非常实用.需要配件: 1 骷髅头盔知识+2 骷髅胸甲力量+2 黑魔剑攻+3 亡灵盾防+3 )
3 龙王神力(所需配件最多的宝物 战斗中免疫1-4级魔法,包括附加魔法各项能力+10 另外附加士气和幸运各+1 所需配件: 龙牙冠知识力量各+4 龙甲攻防各+4 龙盾攻防各+3 龙牙项链知识力量各+3 炎龙剑攻防各+2 龙翼袍知识力量各+2 龙骨胫甲知识力量各+1 龙眼戒指攻防各+1 龙眼指环士气幸运各+1 )
4 泰坦之甲(各项能力+9 追加属性可使用无属性5级魔法------泰坦之箭,杀伤力600,非常可观,再加上气灵球的话就是900了.所需配件: 雷神之盔知识+12力量-3 泰坦战甲力量+12知识-3 泰坦之剑攻+12防-3 守护神之盾防+12攻-3 )
5 鬼王披风(很变态的宝物,鬼城专用,初级招魂术战斗后战场上的尸体变成行尸返回部队,中级招魂变成幽灵返回部队, 高级招魂变成尸巫返回. 所需配件: 亡灵护身符招魂术+5% 吸血鬼披风招魂术+10% 死神靴 招魂术+15% )
6 幻影神弓 (附加属性为射手兵种任何距离可射直箭,并且在有敌方部队贴身的情况下仍可射击,并且不被反击. 所需配件: 树精灵之弓射术+5% 神兽之鬃 射术+10% 天羽箭射术+15% )
7 魔力源泉 (附加属性为不需在城里就可恢复最大魔法值 所需配件: 魔法护符每多恢复魔法值1点 魔力护符 每多恢复魔法值2点 魔力球 每天多恢复魔法值3点 )
8 大法师之戒 (附加属性为附身魔法持续50个回合 所需配件: 魔力项圈 附身魔法持久+1回合 魔戒 附身魔法持久+2回合 魔法披风 附身魔法持久+3)
9 龙之血瓶 (附加属性为佩带者所带队伍生物的生命上限增加25% 所需配件: 活力之戒 生物生命上限+1 生命之戒 生物生命上限+1 活力圣瓶 生物生命上限+2 )
10 丰收号角 (附加属性为每天特殊资源产量+4 所需配件 水晶披风 每天水晶产量+1 硫磺戒指 每天硫磺产量+1 宝石戒指 每天宝石产量+1 水银瓶 每天水银产量+1 )
11 天赐神兵 (附加属性为每星期城堡生物产量+50% 所需配件: 天赐神首每星期六级生物产量+1 天赐神臂 每星期五级生物产量+2 天赐神躯 每星期四级生物产量+3 天赐神胯 每星期三级生物产量+4 天赐神足 每星期二级生物产量+5
补充不死国王斗篷资料:
当你的七个兵位中,6个带其他兵种,1个带复活兵种的高级兵时,复活兵种为高级。
例如:低级招魂术,带6队幽灵,1队高级骷髅,复活兵种即为高级骷髅兵。
但要注意,复活数量会自动换算,不会与低级兵一样多。
楼上很全了,我又没得分的希望了....