嗯。。其实因为这游戏已经出了数周了,所以随便去网上搜一下“无双大蛇2特别版 武器属性”啥的就能搜到很多相关内容了。俺来自己写写吧。
地击、天击、骑击、乱击、极击分别提升方块、三角、马上攻击、无双、type action攻击力。type action就是默认方块+三角的那个耗无双的特殊攻击啦,比如源义经的那个武器强化技。
吸活吸生分别在属性攻击时吸收无双和体力。
练磨、习熟、调和分别提升经验值、熟练度、武器熟练度。
报奖、武勋能在打死小兵之后随机掉贵石和经验卷轴;夺取、蒐集、速攻能在打倒武将后掉道具、武器、加速鞋。
伸长能加武器范围,不是很明显。神速加攻击速度。破天增加对空攻击力。勇猛增加队伍将攻击力。波击增加冲击波或者弓箭射击攻击力。连锁能让连击时间增长。
最后黄字能力必须刷高等级关卡。天舞能在无双满的时候让所有攻击带属性。诱爆可以在击中对方之后发生爆炸。旋风可以在攻击时往前有个小范围冲击波。天活可以无视体力放真无双。分身可以在攻击时加个分身出来。收敛可以让合体技槽加的快点。
推荐天舞必装、其次是诱爆。风、斩、雷、天地击。
还有啥不懂的可以继续问。
你的第二个问题是人物技能。这里要在开战前看每个人的状态里有“技能修得条件”,第二个技能是蓄力强化,你就只能打两场,按顺序并满足相应条件来修得这两个技能,再选第二把,进入融合列表,选择“炎3”及“雷2”,再选“融合”,就能把第一把武器相应的属性提升了。这要花费相应数量的经验值。比如某人物第一个技能是马术强化,同时,再融合完后,第二把武器会消失,每次出战都能自由装备,不针对某个人无双大蛇里的武器属性不靠练,要靠合成,修得条件都不能变化。
修得技能后技能是共通的,就是那个“击破多少人”“剩余体力保持”什么的。每个人物都有3~4个技能可供修得,再打一场并满足条件修得马术强化技能。
另外,也可以用同样的办法对武器的基础攻击力强化。
比如你现在有把武器附加属性炎1雷2;也可以将武器挂上新的能力。挂新能力时要注意武器上有足够的凹槽。合成武器后,第一把武器会自动增加第二把武器的凹槽数量。每个人修得的技能种类,顺序,然后你又打出了一把武器为炎3雷2。
这样你选择武器融合后。
这里再解释一下技能的升级:比如马超的第一个(也有可能是第二个)技能是马术强化;本多忠胜的第四个技能是马术强化;你之前未修得过马术强化技能。
那么现在你用本多忠胜修得前三个技能后,那么过关后你的技能装备中会出现马术强化1。然后你用马超打一场并完成条件修得马术强化技能,先选第一把