实现的操作方法和步骤如下:
1、第一步,使用C4D打开带有纹理的多维数据集,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,在对象面板中,单击鼠标下方材质的“纹理标签”,然后将其选中,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,纹理标签的属性面板显示在操作界面的右下方。
单击“投射”以调出菜单,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,弹出菜单的中点:平直,转到界面左侧的垂直图标栏,单击纹理图标以切换到纹理模式,如下图所示,然后进入下一步。
5、最后,完成上述步骤后,再次按R键以调出旋转工具。
旋转区域显示在网格上,单击并在旋转区域上拖动鼠标以使文本水平显示,如下图所示。这样,问题就解决了。
在材质标签里。然后选择投射方式
方向的话有两种方法
一种是你将材质赋于物体后,点击物体后的标签,选择投射方式,有立方体,圆柱等等
还有其它的参数
另外一个就是在最左侧的常用工具栏
有物体模式,点模式的那个,那个上面有一个投射方向,一般选择平直后,你可以确定这个物体的材质方向