我想到一个方法,不过是很简单的(会一点WE的都应该会做的),不知道LZ是不是要这样
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-事件(在“分类:单位”里可以找到)
-任意单位被攻击
-条件(在“分类:玩家控制者”里可以找到)
-(单位(被攻击的单位)的所有者)的控制者=玩家(中立敌对)
-动作(在“分类:单位”里可以找到)
-给单位(被攻击的单位)发布命令(要看你的技能了)到点(到无目标或到单位也可,具体看你是什么技能)
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关于上面一些“XX的所有者的控制者”,我的WE是这样的,应该可以看懂吧。
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条件里面,你可以加一条“检测单位类型”,这样可以使单个一种单位会自动释放技能。
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或者你在动作里面把所有你图里的,中立生物的技能都做进去,技能越多越麻烦,不过不用担心会出问题,单位没这个技能就不会触发释放命令,这时简便点的方法。
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完毕,采不采纳随你,我回答着玩,助人为乐,o(∩_∩)o 哈哈。
我记得YDWE编辑器里面有AI的一些东西
好像可以设置血量多少自动放什么技能..
下载个有智能AI的图就行了
加入AI行么可以增加智能的
http://games.enet.com.cn/download/D0220040727005.html
ava便利商店呢