怪物猎人3属性攻击怎么算。。要数据

psp上的
2024-11-01 02:17:47
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回答(1):

一.属性伤害的计算公式很简单啊~我给你详细说一下:
近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数(锤子和大剑还要乘以蓄力补正);
弓属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 蓄力补正 X 攻击次数;
属性弹伤害值=全体防御率 X 武器攻击力 X 属性弹属性威力系数 X BOSS部位肉质 X 攻击次数 X 速射补正(如果有)~
二.伤害计算公式有各种表达方法~而且不同武器也有差别~lz看到多个版本是正常的~
不过归顷埋根究底影响伤害的因素主要有三点:1.是武器自身属性(内因)、2.BOSS肉质(外因)、3.各种补正(补充)~
三.全体防御率是指的BOSS全身各部位都有一个防御谈蚂值的比例~
村BOSS的全体防御率一般是100%~集会下位平均在95%~上位平均在75%~
也就是说猎人使出100伤害的攻击时~村BOSS受到100伤害~而上位BOSS实际只受到75的伤害~再加上上位BOSS本身血量就多~这就使得上位BOSS的抗击打能力明显的高于下位~也和很多猎人的雀侍蚂实际感受是符合的= =

回答(2):

属性伤害是最好算的,武器的属性值除以10,再乘以打中怪的部位的该部位属性吸收值就是属性部分造成的伤害。
举个例子,比如说一把片手是火属性600,砍中某怪的脚,该怪物的脚部火属性吸收度是10%,那么这一刀所造成贺扮肆的属性伤害是600÷10×10%=6,火属性造成6点伤害。
别种的攻击的伤害计算比较麻烦我就不说了,反正你也只问了属性怎么算禅轿。缺禅值得注意的是这个游戏在计算伤害时小数点以后一律舍去,不按照四舍五入的。

回答(3):

武器攻击+属性伤害《不同武器伤害不同》如有用水属性武器打火属性怪物,火属性伤害翻倍、