combine和Union都是让两个物体变成一个物体,以一个正方体和圆球举例,且方大圆小,圆在方的一面中露出半个圆。这时使用Union后圆在方中的另一半就会消失,方中有圆的那个面上也会出现圆洞,在元素级别下也是一个物体不可分开,在衔接处会自动生成布线(通常都不规则);使用combine时两个物体的关系类似于组,在元素级别下可以分开且都是完整的个体,不会影响各自的布线。通常都会用combine,Union因为布线问题有时会出错,但这不是绝对的。
建模一般用的combine的命令多些