模拟人生3的好感度实际上有两个,一个是长期的,显示在好友列表里的;还有一个是短期的(可以理解为现场气氛),互动时显示在屏幕左上角。
以浪漫互动为例:A觉得B在调情——>A觉得B很浪漫(这个记不清了,大概第二阶段是这样的……)——>A觉得B有致命吸引力
第一阶段只有基本互动;
第二阶段就有了摸耳朵、蹭脸、跳入怀抱之类的;
只有在第三阶段才能提出订婚、求婚、结婚的互动选项。
要提升现场气氛只有不断地做该类型的互动才行,而且中间不能换别的类型,比如正浪漫中忽然手滑点了个讲笑话那就……现场气氛可以维持一段时间,但会随着时间降级。
这个其实挺合理的,比如你想向女朋友求婚,那肯定得先领着去看看电影,吃顿饭,饭后散散步,一路走一路把话题引向婚姻,走到某风水宝地,掏出戒指,发起总攻,一举拿下,然后开房……咳咳,总不能俩人一见面就说:喂,嫁给我吧。那绝对立马心仪对象变点头之交的。
我的也是这样啊~疑惑~