魔方的第三层是先打顶面十字(翻棱),在将顶面颜色变成一样的(翻角),最后才是棱角归位,一般都是先角块归位,再棱块归位。
将魔方的每个面都用字母表示,如下图:
打十字公式:F R U R' U' F'(翻棱)(可能要用几次)。
将顶面颜色变成一样的公式:R U R' U R U2 R'(翻角)(可能要用几次)。 (变成鱼头后只需用一次这个公式)
角块归位公式:L' U R' U2 L U' L' U2 L R'(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换)。
棱块归位公式:R2 U R U R' U' R' U' R' U R'.(用一次可以将左前右的三个棱块位置互换)。