3dsmax放样时,获取图形点不了图形,是因为放样的路径必须是完全封闭的图形或是最多只能有一个断开的顶点的图形,这种图形是完整的一根线,可以用做放样的路径。如果一个图形里有两个或两个以上的顶点断开,这种图形至少是两根断开的线,那就点不了。
比如下图的两根线,中间的顶点被断开,全部选择顶点,显示选择了4个顶点。这根线虽然名字上是一根线,但实质是断开的两根线段,用这样的图形做放样的路径就不能被点选。
焊接断开的顶点,此时这根线就是一根完整的线。首位两个顶点可以看作一个顶点被断开。这样的线才能被当做放样时用的路径图形。
我来告诉你原因吧,因为做为路径的样条线只能有一根通长的样条线,你用来做为路径的那条线不是一条单一的样条线,所以你加了放样后,因为你那条路径不能做为路径使用,系统自动就将其识别为图形了,当然就不能再拾取图形了。
把你那条线改一下就好了。
你确定你画的都是线段而不是一个整体的几何形。画两个样条曲线,一个为“路径”一个为“截面”,选第三个建模方式,选loft 放样命令,如果你现在选中的是你心中认为是“路径”的图形的话,就点选“GET SHAPE” 获取截面命令,先选截面,然后点“GET SHACE” 命令,出现特殊的鼠标的时候点取路径,就OK了。
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图形是已经被你放样成形状的横截面。 在模型里面, 你可以先激活图形的子选择,然后框选你已经放样出来的模型,这样就可以选中里面的横截面了(有一个截面会变成红线,然后就会出现坐标了), 模型里面的横截面是关联到放样物体的,你旋转就可以带动整个模型旋转了, 如果是需要分段旋转你就可以在设置路径里, 分几次来放样相通图形来获得多个分段的横截面可以进行旋转。有做会展的朋友欢迎加入球球群:全球会展精英集结地