这个属性应该不占CA的,就算占,一个这种不太重要的属性是占不了太多CA的,所以不用担心属性崩盘。
但是你改这个属性肯定是为了练新位置,如果练出了新位置就不一样了,虽然也不占CA,但是不同位置个属性所占的CA就不一样了,就会影响属性,有些升有些降。
不过可以也通过练新位置提升属性的,比如说DC练出了MC,防守属性消耗的ca变少了,进攻的多了,但是DC进攻属性本来不高,所以会有很多CA富余,这时候通过训练,可以让DC的关键属性提升很多。
不占吧,位置多样应该是受多面性影响
还是认为不会占的。。。因为之前FM11的时候有过大虾详细统计过CA与球员各属性间的比重关系,当时也指出多面性,受伤这些参数与CA没关系。
至于崩盘应该不会,因为即使多面性真占用CA,也应该会出现球员依然是78/78,但是其他的属性相应下降以平衡CA值。举个例子就像你创建个CA/PA 200/200的球员,所有属性全编辑成20,但进入游戏后,电脑会自动平衡超出的属性,就是CA还是200,但很多属性远远达不到20.
因为即使多面性真占用CA,也应该会出现球员依然是78/78,但是其他的属性相应下降以平衡CA值。举个例子就像你创建个CA/PA 200/200的球员,所有属性全编辑成20,但进入游戏后,电脑会自动平衡超出的属性,就是CA还是200,但很多属性远远达不到20.
可以很负责的告诉你,这个是占的。