NDS上面的ARPG?? 你要想玩好玩的,只有灵光守护者。我也才开始玩,打到第三个地图教廷国了。先说下优点,画面精美,细节很到位,还有就是可以自由选择职业,一共有八个人物,其中一个人物要通关后才能玩,6种职业,每个人物都可以选择不同的职业玩。这游戏的特效也比较好,一些技能的各种浮空之类的效果都很真实。 再说下缺点(我个人认为的):游戏的风格是卡通类型的,风格也是比较偏向小孩子玩的游戏,战斗时根本没有溅血之类的场景。剧情太拖沓,每次剧情都要连按A建好几分钟,最好还看不出他到底要表达什么,就是多一个主线地图而已。最后一个缺点就是太简单了,不联机玩可玩性就大大减少了,首先,自带雷达地图,支线任务主线任务地图上都会标出来。其次金钱设定,金钱可以说一点用都没有,除了买点宝石,所有的消耗品蓝药红药回城门什么的打怪爆的根本就用不完,一点都不用花钱买。装备也不用强化,也不能打造。所以说这个游戏最大的可玩性还是在地图刷怪上了,不过要注意一点,只有保存然后重新载入死去的怪物才会刷出来,而且一般一个大地图的最终BOOS打之前都有传送门,所以我经常打死BOOS一次保存一次,然后再打,刷经验,刷宝箱(注意一直刷一个BOOS经验不变,但是宝箱的等级会降低的)
纯手打的,我才玩灵光没几天,其实我觉得如果光明之魂2的设定搬到NDS上面的话,制作出来的游戏肯定会比灵光好玩,我把灵光的NDS文件给你,如果我的回答对您有用,请采纳!
单说ARPG的话必须是灵光守护者 ARPG 随机装备 暗黑2经典要素抄了个十足
但是我并不十分推荐而且这也并不是一个非常经典、耐玩的游戏 实际上只是东施效颦而已
暗黑优秀的地方在于耐玩 耐玩类似于你说的自由度高、可以反复刷
勇者斗恶龙就是非常耐玩的游戏 我玩了9代 星空的守卫者 200多小时了依然意犹未尽
虽然不是ARPG 但也不像是普通RPG那样站桩打BOSS 玩法很灵活 还有就是2周目依然很多游戏要素可以发掘 剧情可以触发 非常耐玩
还有就是恶魔城这个需要介绍么 GBA晓月圆舞曲玩过吧 苍月十字架是后传 另外两部也很好
这个也算ARPG吧 装备随机性比较小 不过反复刷的乐趣还是比较大的
符文工房。。。如果你一定要玩的话就玩3 打击感最好 如果喜欢牧场物语推荐玩,这个跟牧场一样要素太多了。晕
传说系列 跟GBA铸剑物语比较像,铸剑物语其实也是传说系列啦-_-|||
口袋救援队系列其实也不错 个人不是很喜欢那个游戏节奏所以没玩完
NDS口袋有珍珠 钻石 白金 心金 魂银 黑 白 黑2 白2应该不难找吧
虽然你想玩的是传统ARPG但是我看了你的要求之后突然就想到了一个游戏
新牧场物语 符文工房系列
符文工坊系列在保留牧场物语原有内容的前提下,很好的融入了arpg的元素。
针对你的三条要求
1符文工房虽然只有一个人物可用但是有各种各样的武器装备以及技能,基本上每种武器都独具特色,比较后期的作品还将可以讲各种npc带出去一并战斗。
2符文工房有武器熟练度的设定 人物也可以升级 至于刷装备更不用说了 大量的素材等着你去挖掘
3自由度是牧场物语的优势 符文工房系列依旧保留,你可以自己决定每天的日程,刷场景也是当然的。
至于自己的体会,符文工房最大的优势就是在不丢弃牧场原有乐趣的基础上进行了突破,大量的装备素材隐藏要素都十分吸引人,缺点也有一些比如需要刷 不过貌似你喜欢刷,嘛 其实最致命的的弱点是毕竟是半路出家,在arpg的元素中打击感不是很好,人物动作也稍显僵硬,不过瑕不掩瑜嘛。
以上是头脑一热的胡言乱语 传统arpg的话推荐传说系列 除了自由度不高外还是符合你的要求的,nds上有三款传说 除了风雨传说较差以外其余都还不错。
灵光守护者,多个职业,升级加点也可刷装备,应该符合你的要求吧,还有最终幻想水晶编年史,我觉得灵光守护者比较符合你的要求