我也有这样的问题,你在打开模型之前找到3DMAX安装的目录下一个叫dlcomponents的文件夹,把里面这个DlComponentList_x64文件删除就行了,但是这个很麻烦,每次打灯光和打开3DMAX的文件的时候都要检查一下,不然没保存灯光一打就GAMEOVER了,我目前还没有找到其它可以一劳永逸的办法。