【出门装】
吃树+大药+小圆盾+三树枝
应该是最科学的出装了,前期线上带足够的吃喝是肯定的。有人出门时不带小圆盾而换成守护指环,准备线上做出圣殿,圣殿效果是很不错,但是小圆盾配合一级的三技能前期的抗压能力和压人能力都明显比一个守护指环要好啊。小树枝前期神器,出门有钱了必然带着撑属性。
【前中期装备】
前中期需要的装备真心不多,前期有了秘法和魔棒就可以了,有必要的话出个瓶子或者骨灰盒。
一直强调地精缺蓝,回蓝装是必须的,无论是机动性还是高爆发,都要有着足够的魔法值作为基础。秘法必然作为鞋子的选择,有着出绿鞋的打法,显然不推荐啊,绿鞋只适合辅助逆风出。魔棒也是作为回复品的装备,而且还是居家旅行、杀人越货、反杀反操的必备良品,基本人手一个。
如果地精中或者说是中路的人没有做瓶子的话,瓶子也是很好的回复装,回血回蓝,小型温泉,储存的符说不定还能带来意外的惊喜。因为是个ganker,起码不是个farmer,所以没有队友出骨灰盒的话地精出一个也很好,回血效果不仅自己有用,也能给队友用,而且回蓝效果也还不错。
接下来的装备看局势了,如果说顺风,起码不是大逆风,自己发育的还不错的话就直接奔血精。血精是很适合地精的装备,有了高点数的血精之后,地精的大招就可以更平凡、更持久的使用了,大招的效果还是相当IMBA的。
如果是逆风,自己发育不好的话,就先锋吧,撑肉。不顺的时候血精有些难憋,而且一直死的话血精也没啥效果,攒不起点数的血精完全就是个垃圾,不配将近5000的价钱。还是乖乖出点肉装,保证自己的存活之后再做血精一类的大件。
肉装里面还有一件挑战,对面的法伤输出很足的话,当然要加魔抗,但是挑战微贵,不准备做笛子的话做个流浪法师的斗篷就可以了。
【后期装备】
这是个法师型的肉盾,神装无非肉盾神装和某些法师神装,飞鞋、龙芯、笛子、冰甲、羊刀、辉耀、强袭。
飞鞋是到很后期的时候才出的,快速加入战场还能省一个格子,远距离的机动性也加强了。龙芯作为传统的肉盾神装,其效果自然不用多说,算是弥补了地精力量成长不高的问题,成为一个足够结实的肉。笛子是对面法伤强力时的装备,增强团队的生存能力。
然后谈到冰甲和强袭,团战时三技能的效果很不够看的,你那么低的甲根本不够对面DPS打16下,所以后期必然要出加甲装备。推荐的是冰甲,不光加甲,还能加智力,也就是加蓝和回蓝,而且冰甲的主动技能配合上大招还是蛮爽的。强袭更注重团队效果,加甲光环、减甲光环、加攻速光环,地精加了攻速也不可能当DPS。说到团队装备,还有一件就是祭品,看到很多人关于地精后期出祭品的争论,这货出祭品主要不是给自己用的,是给队友用的,祭品是辅助后期经常出的装备,这都是常识问题了。
辉耀则是输出装,加强持续伤害,因为有血精石作为初始的肉装,也不会存在太脆就出辉耀然后被秒的情况。
羊刀,相当针对的装备,主要是作为控制装出的,有了秘法和血精,又顺到可以出羊刀的地步,那么蓝是不会太缺的,当然回蓝是很好用的,但是这5000多更注重的是控制效果。
还有一件就是刃甲,也是神器级别装备,对面的强力输出打你的时候就要哭了。
根据使用者的能力和战术需要来决定出装。
一般情况下,撕裂者不会去走中(中路视野开阔,而且拉扯距离上树林太少+护甲=0,你遇到远程很可能被追着打,运气不好就是碾死,虽然可以混吃等死,但比起边路实在差得多了)。劣单的情况下,被动要有2级,其余加点主要分配在1技能上(人怂的话2技能可以优先点到2级,基本上对手只要不是3个晕你都能逃出生天(一般就是怂人3级的时候1级被动2级钩子,凶一点就是1级钩子了)),优势路就是主1副2,被动只要你打得比较顺可以5级甚至7级后再加1级。
出门装的话,劣势路的圆盾吃树大药树枝带带好,优势路的根据战术需要出装(魂戒绿鞋派系的就是175+125卷轴,吃喝树枝出门线上打出魂戒绿鞋,秘法派系的随意些,不管圆盾还是拳套随你)。
绿鞋魂戒派的参战能力偏弱,主要是赖线的。但线上回复力和对线消耗力则非常强。打这个套路的撕裂者多半第一时间做出血精,期间除了和他线上有关的战斗外其他基本不怎么参与(其实打出1200了以后也会适当参与,不过相对作用一般),完成血精后装备就很随意,基本上无输出装(同样没有辉耀,那玩意没用;除了刃甲这种被动输出道具),撑肉、撑护甲、撑魔法、提高控制能力就是了。不适合走先锋,因为参战弱
秘法派系的,如果没事干也可像魂戒那派一样打出血精再参战,但也能参与团战和gank(魔上限够了而已)。最好第一时间先锋挑战肉起来冲脸打(也可骨灰盒+战鼓过渡)。此后同样在完成血精(或者西瓦,应该没人第一时间出羊刀吧)后同上 。缺陷在于技术水平不达标或者对方爆发足够高的时候你参团能力其实很垃圾
地精撕裂者只是一个砍柴工而已,正所谓磨刀不误砍柴工,就是这个意思。这个青年他背着一个柴油机,手里拿着一把大功率的电锯,只要见到有树那就上去一顿猛砍啊!
这个青年自古以来就为开垦地球做出了杰出的贡献,滥砍滥伐、破坏树木、植被减少、水土流失、坏境破坏、土壤沙化、全球变暖说的都是这个青年啊,就是这个伐木精,啊~~地精伐木机,说的就是他。
一技能,电锯惊魂
亮出电锯,将一名敌方单位吓得魂不附体。晕眩两秒,外加伤害。
二技能,德州电锯杀人狂
亮出电锯,将600范围内的所以敌方单位吓得魂不附体。晕眩一秒,外加伤害。(怎么样?厉害吧。)
三技能,乱砍乱伐
瞬间砍翻周围距离1100码所有的树,全部砍翻!哼,你想绕树林?绕个毛线。
四技能大招,变身高达
攻击变为远程,移动速度由302变为522.可以自动释放浮游炮技能。自动攻击身边的敌人。
主动技能,十步天惊拳(syo ryu ken),可以秒杀半血以下的敌人。
碉堡了简直是。实不相瞒这都是冰蛙亲口告诉我的,虽然我听不懂德语,但我还是硬着头皮给翻译下来了,新英雄就是这么霸气。(我到河北省来)
那么青年们就要问了,新英雄这么厉害,那么怎么用呢?
首先,让新英雄单中本身就是一个合理的选择,因为他的毒液攻击能给对方进行有效地压制,让对方的边路打钱缓慢,其次,一旦边路有DPS型友军英雄例如受折磨的灵魂、仙女龙等来中路支援,白牛还能使用沟壑等强力控制技封锁对手的后路,给小Y致命一击。这样就完全颠覆了虚空单中不利的局面,这样下来,最多不超过100分钟的时间,就可以联合roshan等友军,一起去挑战龙骑,杀死龙骑得到圆盾后,就更一步扩大了自身的优势,这个时候配合PA幻刺、蓝胖子的跳大,就能够果断插入塔后拦兵,只要保持对方一个塔都不要爆,那么就可以在塔后一直拦兵刷钱,刷足一定量的金钱后,首先鱼人必须出的当然是大根,大根将对方虚无后,造成的伤害将翻倍,骷髅王就可以利用扫射将其秒杀,那么很多同学也问了,如果被抓呢?是的,所以每个英雄都必须配备的东西就是羊刀,在自身局面不利的情况下,将自己变羊,然后回城,此时对手只能望羊兴叹,这就是为什么说“武功再高,也怕羊刀”,相对于羊刀,双刀也有其自身的优势,它在攻击时能有效吸取对方的血量转换为自身的蓝,这样一来,蓝就够用了,像荒芜,反击螺旋等耗蓝量非常大大的技能就再也不用担心无法释放了。如果对方还是没死,双刀的设计者老早就考虑到了这一点,它还带了强大的分裂效果。这时候果断地将对方吸引到我们的野区来,选择狗头人等血量巨大的野怪,站在其身后,与对方进行对A,对手打你不要怕!你只要抓住野怪往死里打,对手总有被你分裂爆死的一天。总而言之一句话,魔兽警戒这个游戏玩的就是靠强大的意识和操作能力,以及关键时刻购买英雄和下对方死塔(这个听不懂)的能力。尤其是在入弯的时候要集中精力(focus)进行连飘连喷,为自己的队友积满更多的蓝气,从而达到更快的升级建筑出冰龙的目的,这样的话即便对手15星升满属性全部激活,我们也没有必要畏惧RMB玩家,而现在跨行取钱的手续费已经提高到了4块钱,所以我们只需要在第三关的时候捡到一个大鸡腿,就可以补满自己的全部血量。接着,跳跃的位置如果正确的话,我们就能在第四层的时候,顶出一个绿蘑菇,我们奖一条命,那样你的坦克就能开始削钢板了,五个坦克武装起来,就能变成白色的盔甲,我会乱说吗?!?
出门装1:1吃树一戒指1拳套3树枝。2:1吃树1盾4树枝。这两种是偏3号位的。路人可以出门带灵龛卷轴。
开局强烈建议先点一级被动,这样可以让小兵a你给你回血。然后12114。菜鸟可以多点2、3。
6、7级之后可以去gank。gank时先大招接钩子加转,收大招再钩子或转,基本上就是一个人头。(技能cd短)。
如果是混线的,就绿鞋加魂戒,gank的建议蓝鞋圣戒加鼓或魔瓶相位鼓。然后出先锋。
后期看情况,肥的话出紫苑,不然就推推、冰甲、祭品之类的。 或者出肉装,刃甲、血精、龙心之类的上去吸收伤害。
出装:秘法,先锋,血精,冰甲,HY,龙芯
加点:2 1 2 3 2 4 2 1 1 1 4 3 3 3 黄点 4 黄点×N
可以走中 速度GANK
祝您游戏愉快,望采纳,谢谢!