maya动画绑定方面的问题

2024-11-16 15:49:41
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回答(1):

有些骨骼没蒙上,你如果不想全部骨骼一节一节选择完再蒙皮你就把蒙皮菜单选项恢复到默认。这样你选择父骨骼,父骨骼下面的子骨骼也跟着蒙上了。

回答(2):

是要在中部进行旋转的话,你的线段确实少了,还和你的蒙皮部位,程度有关。

回答(3):

你是想要实现什么养的效果,
是不是想要物体弯曲···
如果的是的话,要退回到物体和骨骼绑定之前,
把物体的段数设置多些,再绑定,绑完之后,你再旋转中间的骨骼试试看··

回答(4):

你这个模型的段数不够吧