1.相比dota真三的精髓在哪里?
答:有人说DOTA地图里德英雄比真三平衡,数量也比真三的多很多,而恰恰是这种不平衡使得真三才有玩头,这就是真三的精髓所在,相比DOTA节奏较慢,操作好的话要控车,可出兵,有粮仓,这就使得真三的操作量加大了,各方英雄死的多少还要反映一个士气的问题,士气多了小兵攻击力就大,以上这些都是DOTA没有的,所以在真三路人局里经常会看到有人出非主流而被喷或者直接秒退,3.9D是真三的经典之作,所谓的不平衡是相对本阵营而言的。而从蜀魏两国的主力英雄来对比的话还是比较平衡的,蜀国战士多,而魏国法师多,各有千秋吧。另外别听楼上的瞎说,真三的竞技性要比DOTA强,而DOTA娱乐性强。要说操作个人觉得真三比DOTA 更要操作,根本不是菜鸟玩的,要知道会DOTA的人不一定会真三,而会真三的一定会DOTA,想想ZSMJ,DAI,小8,妖道等等这些以前都是玩真三的。
2.这张地图为什么只是火3.9d这张地图?
答:真三最初是有台湾一个人手里制作出来的,后来传到大陆,之所只停留在3.9D是因为,随后的版本都没有3.9D的经典,再加上大陆的人从浩方开始就只玩3.9D,视3.9D为最正统版本。
3,其他什么红蓝宝石版这么样?
答:蓝宝石是真三的BT版本,浩方VS等都有专房,可玩性还是很高的,大部分玩家都是高手,因为很多玩3.9D的玩腻了,就都去蓝宝石了,我们那边玩的高手都是这样。
4,现在这张地图更新得怎么样了?
答地图更新来说的话,只有3.9D了,不会再有其他版本了,如果非要说更新的话也只是在3.9D的基础上出一些修正版本。
另外真三之所以没有DOTA火是因为,真三没有职业化,说白了就是没有经济做支撑,而打DOTA的一场比赛就是几十万甚至百万,真三只是小比赛人民币局,几千块,最多上万,没有更大发展空间,再加上,真三地图英雄数量少,没更新,BUG多,所以很多人都认为真三是山寨的原因了。
以上纯属手打希望楼主能采纳。
个人感觉如下:真三地图比较亮 比较容易上手,玩真三的绝大多数都是菜鸟,也可以说真三会比多塔 简单一点。 真三应该是娱乐型 多塔是竞技类型,真三的成功应该是个偶然的结局,刚好迎合了部分玩家的需求,后期升级之后可能有点不伦不类 就没什么人玩了!升级地图还需要知道玩家的需求是怎么样的,地图的定位也很重要!
娱乐为主,还是竞技。存在就是有他的道理的 个中缘由还是需要大家慢慢体会!
1、无兄弟不真三。dota你一个人成神撑得起来,真三就不行。
2、3.9经典,游戏节奏适中,之后的版本拆起家太慢,很多战术打不起来。红蓝宝石相对玩的人少很多,主要就是不够平衡,不过vs、浩方等都有专房,也有人开专门的群一起。
3、真三更新多了去了,有5.x版本的,还有各种创新像假三、6v6地图……还有各游戏平台的山寨产品,不过感觉都不是很好。
真三玩的就是个合作!
3.9d永远是经典 无法超越
真三需要犀利的操作。大部分英雄都需要人车同控。将就配合。入门难。
真三主要还是团战和配合一点小小的失误都会导致团灭、相比dota的话入手简单一些。