菜鸟求解关于 战斗机 空中格斗 的军事问题!军事大神进!

2024-11-16 23:55:43
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回答(1):

应该说炮用的明显少了,USAF在越战以后已经没有用炮获得过战绩了。导弹明显更容易达成发射条件,而且现在发射限制越来越宽松,跟反制技术相比进步也快,成功率比较高了。同时也意味着近距离空战变得越来越高风险而且短暂。从另一个角度说,即便你有炮,跟导弹拼也没有什么胜算,而且技术发展的趋势是越来越没胜算。

近距离要同时考虑改变运动状态/位置,和飞机的指向。可能在一个速度范围内进行,不过超音速几乎不可能。不说加速度方面9G的限制决定了转向的角速度必然会较低,半径也会更大,超音速速度下因为升力中心后移,很难拉出这么多G。何况现实空战中是不是有这个时间加速还难说,尤其是BVR对射过以后进行防御以后。能以M0.9的空速进入就不错了。就算是超音速冲进去为了快速的达成攻击条件也必然会选择减速。

进入以后伴随转向几乎是必然的损失能量,这经常导致战斗的速度和高度(用高度换速度)越来越低。不过低速的好处(也不算是)是需要同样角速度的加速度也更低了。现在的趋势可能是偏重拼角度了,因为武器的关系目标在正面半球能都能比较有效的攻击。这个条件实在是太宽松了,而先把对方放进这个范围内的一方就占有优势。

另外未来的超视距的战斗可能会有比较多的超音速飞行,至少EF2000和F-22的哲学都相当认同这个趋势。超音速的加速度和转向能力都做了相当的优化。

回答(2):

现代战争还没有实力均衡的情况下格斗的场面。从理论上来说,经过远程、中程导弹截杀,双方应该所剩无几了,几公里的距离上几颗红外导弹解决完事。疾跑用的比较少。不过,留着机炮还是比较明智的。不光格斗用,支援地面部队客串一下攻击机效果还是不错的。没有超音速格斗的,当然,追击的时候超音速也能使用机炮,但是搅合在一起颤抖机动非常大,超音速状态下连续大过载机动,飞机和人都得散架。

回答(3):

1、都用。一般使用空空格斗弹,即近程红外制导的导弹。但格斗弹携带数量有限,一般只带两枚。打完之后就是炮战。

2、大多数时候格斗都是亚音速或跨音速。当然也可以在超音速,这个没有必然的。不同的飞机各有各的特点,比如有些飞机高空机动性好,有些低空机动性好,飞行员根据自己驾驶飞机的性能特点来把握。但三代机超音速机动性通常不是很好,能够维持的时间也不长。随着战斗的进行,能量不断损失,速度都都是越打越慢,高度也越打越低。

回答(4):

现代战机作战基本用导弹了,机炮只有在没办法的情况下才用的。
空中格斗一定是在相对低速的情况下才可能发生的,当然如果是长距追击的话双方都会进入超音速,但如果进入缠斗时,速度必须放下来。
因为高速时作大机动时,不管是机体还是飞行都会承受不了这么大的过载。
一般战机过载就算格斗时也不会超过10个G,相当于飞行会承受自身重力的十倍,一般人早晕过去了,这么是在较低速大机动情况下,你想像一下超音速时,作一个大的机动,战机都会解体的,且现代战机越来越先近,会自动控制不会让飞机飞出最大的过载量的。

回答(5):

现在谁打飞机用抢啊!空中格斗,根据目标的远近使用雷达锁定目标发射中或远程空空导弹,载弹量是根据地方战机多少我方出动的战机的数量设定,因为装太多空空导弹会减弱战机空中格斗的性能。至于你说的超音速飞行是有的,超音速空中格斗是扯淡的。(友谊提示!现在发现敌机都是用陆空导弹,不是你说的那样战机跟战机较量)