暗黑破坏神2怎么制作装备详细点?

2024-11-29 08:45:37
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回答(1):

合成方法:

用蓝色装备和宝石珠宝等,放在宝盒里面合成有一部分固定属性,一部分随机属性的橙色装备(介于暗金和黄色装备之间的装备)。

1、材料选择

合成产物是所有能穿在身上的装备(也就是护身符、珠宝不行,需要珠宝为原料,但是不能作为合成产物),而且还只能用某些特定外观的蓝色装备作为原料。

2、合成作用

得到某些非常有用的固定属性,比如偷取生命、压碎性打击(这些和低级符文之语一样会让新手们在一开始通关较为顺利)。运气好的时候还可以得到其他好的随机搭配属性。

三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量是无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。

首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo 的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据二王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了三位英雄,战士——大王子艾丹。

弓箭手——盲眼姐妹会成员血鸟,魔法师——精通召唤术的费斯杰利人,杀到教堂最深处打败了他,战士艾丹将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头。

回答(2):

2 头盔 9+12 学识

+1 所有技能
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
抗闪电 +30%
伤害减少 7
+2 照亮范围
2 头盔 4+3 天底
+50% 防御强化
+10 防御
+30 对飞射性防御
等级 13 魔影斗篷 (9 次)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+5 力量
-33% 额外金币从怪物身上取得
-3 照亮范围
3 头盔 4+12+6 光辉
+75% 防御强化
+30 对飞射性防御
+10 精力
+10 体力
15% 受损的生命移至法力
法术伤害减少 3
+33 法力
伤害减少 7
+5 照亮范围
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
攻击时有 1% 几率施展等级 50 迪勒瑞姆
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)
3 头盔 16+31+21 梦境
攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱
等级 15 神圣冲击灵气赋予
+20-30% 快速再度攻击 (可变)
+30% 防御强化
+150-220 防御 (可变)
+10 体力
增加生命上限 5%
+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)
所有抗性 +5-20 (可变)
12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
2 盔甲 4+17 烟尘
+75% 防御强化
+280 对飞射性防御
所有抗性 +50
20% 快速再度攻击
等级 6 削弱 (18 次)
+10 精力
-1 照亮范围
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
法术伤害减少 3
+6 敏捷
+15 耐力最大值
抗毒 +30%
法力重生 15%
25% 高速跑步/行走
25% 高速施展速度
25% 快速再度攻击
2 盔甲 23+3 审慎
+25% 快速再度攻击
+140-170% 防御强化 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
法术伤害减少 17
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
3 盔甲 31+6+30 迷
+2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
3 盔甲 19+22+21 幽暗
攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力
+10% 快速再度攻击
+200-260% 防御强化 (可变)
+10 力量
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
-3 照亮范围
3 盔甲 15+17+19 狮心
+20% 增强伤害
需求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
3 盔甲 20+18+3 财富
300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10 敏捷
3 盔甲 29+28+12 飞龙
攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙
打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇
等级 14 圣火灵气赋予
+360 防御
+230 对飞射性防御
+3-5 转为所有的属性 (可变)
+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
增加法力上限 5%
+5% 抗闪电上限
伤害减少 7
3 盔甲 13+22+10 强制
+40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
+2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
+20 力量
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
4 盔甲 13+22+21+17 石块
+60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量
+16 体力
+10 精力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+200% 防御强化
+15 防御
+(1-1.5 每角色等级) +1-148 生命(以角色等级决定)
生命补满 +7
+5% 抗闪电上限
所有抗性 +25-30 (可变)
伤害减少 7
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
2 盾牌 13+5 韵律
20% 快速再度攻击
40% 较快速格挡率
所有抗性 +25
法力重生 15%
无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
2 盾牌 5+17 灿烂
+1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 较快速格挡率
+60-100% 防御强化 (可变)
+10 精力
法力重生 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
3 盾牌 18+18+23 圣堂
+20% 快速再度攻击
+20% 较快速格挡率
20% 增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
+250 对飞射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可变)
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60 次)
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
+50% 防御强化
抗寒 +43%
抗火 +48%
抗闪电 +48%
抗毒 +48%
10% 受损的生命移至法力
3 盾牌 29+28+12 飞龙
攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙
打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇
等级 14 圣火灵气赋予
+360 防御
+230 对飞射性防御
+3-5 转为所有的属性 (可变)
+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
+50 法力
+5% 抗闪电上限
伤害减少 7
3 盾牌 16+31+21 梦境
攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱
等级 15 神圣冲击灵气赋予
+20-30% 快速再度攻击 (可变)
+30% 防御强化
+150-220 防御 (可变)
+10 体力
+50 生命
+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)
所有抗性 +5-20 (可变)
12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
4 盾 7+10+9+11 精神
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
抗寒 +35%
抗闪电 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
攻击者受到伤害 14
4 盾 26+26+28+31 凤凰
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
-28% 敌人火焰抗性
+50 生命
+5% 抗闪电上限
+10% 抗火上限
+15-21 火焰吸收 (可变)
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可变)
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备
回复装备耐久度 1 于 4 秒内
3 武器 3+14+23 毒液
击中使怪物逃跑概率 25%
防止怪物自疗
无视目标防御
7% 击中偷取法力
等级 15 毒爆 (27 次)
等级 13 剧毒新星 (11 次)
+273 毒素伤害, 持续时间 6 秒
4 武器 29+32+11+28 正义之手
升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度
+280-330% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
4 武器 14+9+2+20 热情
+25% 增加攻击速度
+160-210% 增强伤害 (可变)
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+1-50 闪电伤害
+1 狂暴
+1 热诚
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 3 狼灌之心 (12 次)
4 武器 26+26+28+31 凤凰
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
忽视目标防御力
14% 击中偷取法力
-28% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+15-21 火焰吸收 (可变)
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
+1 所有技能
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备
6 武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
6 武器 14+2+15+24+3+26寂静
200% 增强伤害
+75% 对不死生物的伤害
需求 -20%
20% 增加攻击速度
+50 对不死生物的准确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速再度攻击
11% 击中偷取法力
击中使怪物逃跑概率 25%
击中使目标目盲 +33
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
30% 更佳的机会取得魔法装备
2 近战武器 11+3 力量
35% 增强伤害
25% 造成压碎性打击的概率
7% 击中偷取生命
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+20 力量
+10 体力
2 近战武器 29+1 风
打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻击速度
+15% 快速再度攻击
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
3 近战武器 31+25+5 狂暴
+209% 增强伤害
40% 增加攻击速度
防止怪物自疗
66% 撕开伤口机会
33% 致命攻击
无视目标防御
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
6% 击中偷取生命
+5 狂乱 (限野蛮人使用)
3 近战武器 6+1+5 怨恨
+33% 增强伤害
+9 最大伤害
100% 撕开伤口机会
-25% 目标防御
-100 每击中减怪物防御
防止怪物自疗
+50 准确率
消耗生命 -5
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
无法破坏
+260-310% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命
20% 造成压碎性打击的概率
击中使目标目盲
使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 8 复苏 (88 次)
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
+160% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
25% 致命攻击
+250 准确率
+1 所有技能
7% 击中偷取生命
生命补满 +10
+10 力量
+1 照亮范围
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
2 远程武器 9+5 和风
+33% 增强伤害
+66 准确率
+1-50 闪电伤害
-25% 目标防御
+25 防御
25% 高速跑步/行走
25% 增加攻击速度
攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风
3 远程武器 13+18+4 优雅旋律
+50% 增强伤害
+300% 对不死生物的伤害
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+3 致命攻击 (限亚马逊使用)
+3 闪避 (限亚马逊使用)
+3 慢速箭 (限亚马逊使用)
20% 增加攻击速度
+10 敏捷
击退
3 远程武器 3+7+11 边缘
等级 15 刺针灵气赋予
+35% 增加攻击速度
+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)
+280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格 15%
4 远程武器 27+31+20+2 信心
等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)
+1-2 所有技能 (可变)
+330% 增强伤害
无视目标防御
300% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+120 火焰伤害
所有抗性 +15
10% 复活为:复活的怪物
75% 额外金币从怪物身上取得
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
等级 10 精力灵气赋予
+200-275% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
+9 最大伤害值
+55-160 闪电伤害
+55-160 火焰伤害
+55-160 冰冷伤害
+2-6 女武神 (可变)
+10 敏捷
法力重生 20%
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+2 照亮范围
等级 20 乌鸦 (25 次)
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪
打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星
等级 18 神圣冰冻灵气赋予
+20% 增加攻击速度
+140-210% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+25-30% 冰冷技能伤害 (可变)
-20% 敌人抗性
7% 击中偷取生命
20% 致命攻击
3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老
打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命
+375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+250-300% 对不死生物的伤害 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 闪电伤害
20% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+10 精力
无法冰冻
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深
打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛
+260-340% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
击退
火焰爆炸伤害 (15)
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
20% 增强伤害
+3 最小伤害
+3 最大伤害
+50 准确率
50% 撕开伤口机会
25% 增加攻击速度
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
+100% 增强伤害
+100% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害
+5-30 火焰伤害
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+150 准确率
+100 对恶魔的准确率
+100 对不死生物的准确率
7% 击中偷取生命
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老
等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)
-50% 目标防御
+150-210 火焰伤害
+130-180 冰冷伤害
7% 击中偷取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对飞射性防御 (可变)
+10 敏捷
75% 额外金币从怪物身上取得
3 剑/斧子/长柄武器 13+22+3 新月
打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30 次)
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
+30% 增加攻击速度
+230-270% 增强伤害 (可变)
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
33% 造成压碎性打击的概率
50% 撕开伤口机会
+1 复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得
4 剑/斧/钉头锤 13+21+23+17 誓约
打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂
无法破 16#坏
+50% 增加攻击速度
+210-340% 增强伤害 (可变)
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
防止怪物自疗
+10 精力
+10-15 魔法吸收 (可变)
等级 16 狼獾之心 (20 次)
等级 17 钢铁石魔 (14 次)
4 剑 7+10+9+11 精神
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
抗寒 +35%
抗闪电 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
攻击者受到伤害 14
4 剑/钉头锤 20+18+1+2 思考之声
打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球
打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴
+50 准确率
+220-350% 对恶魔的伤害
+355-375% 对不死生物的伤害 (可变)
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰冷伤害
-24% 敌人冰冷抗性
+10 敏捷
无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得
+1 照亮范围
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
无法破 16#坏
+300-385% 增强伤害 (可变)*
20% 额外的攻击准确率加成
+50 准确率
+1-50 闪电伤害
7% 击中偷取法力
50% 造成压碎性打击的概率
+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 (15 次)
需求 -20%
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙
+30-40% 增加攻击速度 (可变)
伤害 +340-400 (可变)
无视目标防御
-25% 目标防御
+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+5-30 火焰伤害
-20-25% 敌人毒素抗性 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解
打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取
攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹
等级 17 力量灵气赋予
+330-375% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
4 斧子/榔头 19+27+9+31 饥荒
+30% 增加攻击速度
+320-370% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火焰伤害
+51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+10 力量
5 斧子/长柄武器/榔头 15+27+22+28+32 末日
打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%
5 斧子/权杖/榔头 30+3+22+23+17 野兽
等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电
等级 12 救赎灵气赋予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增强伤害 (可变)
-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)
40% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 次)
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)
增加 5-30 火焰
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+1-6 致 致命打击 (可变)
+5 转为所有的属性
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
23% 更佳的机会取得魔法装备
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙
等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)
260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+50-280 闪电伤害
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 体力
生命补满 +8
1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风
攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球
20% 额外的攻击准确率加成
+160-250 魔法伤害
+60-180 火焰伤害
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+10 敏捷
38% 受损的生命移至法力
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 15 钢铁处女 (40 次)
需求 -20%
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石
攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星
+350% 增强伤害
无视目标防御
+100-180 魔法伤害
7% 击中偷取法力
20% 造成压碎性打击的概率
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+10 敏捷
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速再度攻击
+370% 增强伤害
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
-25% 敌人火焰抗性
40% 造成压碎性打击的概率
+200-300 防御 (可变)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可变)
需求 -20%
3 棍棒/榔头/钉头锤 10+16+4 黑色
+120% 增强伤害
40% 造成压碎性打击的概率
+200 准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+10 体力
15% 增加攻击速度
击退
法术伤害减少 2
等级 4 尸体爆炸 (12 次)
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
+60% 增强伤害
-25% 目标防御
+5-30 火焰伤害
+21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+10 最大伤害
抗闪电 +60%
+5 抗闪电上限
+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)
等级 7 连锁闪电 (60 次)
2 法杖 3+8 叶
增加 5-30 火焰伤害
+3 火焰技能
+3 火弹 (限法师使用)
+3 地狱火 (限法师使用)
+3 暖气 (限法师使用)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)
抗寒 +33%
4 法杖/钉头锤 18+26+21+10 橡树之心
+3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
7% 击中偷取法力
+10 敏捷
生命补满 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可变)
等级 4 橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60 次)
4 法杖 17+16+12+5 回忆
+3 法师技能
33% 高速施展速度
增加法力上限 20%
+3 能量护盾 (限法师使用)
+2 静态力场 (限法师使用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害
-25% 目标防御
法术伤害减少 7
+50% 防御强化
2 手杖 14+16 白色
击中使怪物逃跑概率概率 25%
+10 体力
+3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)
+3 白骨装甲 (限死灵法师使用)
+2 骨矛 (限死灵法师使用)
+4 支配骷髅 (限死灵法师使用)
法术伤害减少 4
20% 高速施展速度
+13 法力
3 爪类 19+27+22 混沌
打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得

回答(3):

单机修改工具ATMA 
ATMA
5.04c
1、
http://www.d2cn.com/down/list.asp?id=458
2、
http://bbs.cupl.com.cn/read.php?tid=165100
3、
http://cvvnx1.ys168.com/
ATMA5.05
http://www.gamersky.com/Soft/200604/4204.shtml
用安装版的
装完后
左上角
文件
读取文件夹,找到暗黑根目录save
双击左边框中出现的你要修改的人物名
1修改级别等
上面的人物状态
下面的编辑
状态/任务/小站
修改后,点确定
2导入导出物品
比如导入2X3格的衣服,那就要找个那么大的地方点鼠标右键,然后找到完美装备库中你要导入的衣服
暗黑完美装备库
1、
http://www.d2cn.com/down/list.asp?id=479
2、
http://bbs.cupl.com.cn/read.php?tid=165100
完美装备库分的很细很细,细的让你一开始头皮发麻
导出物品也是鼠标右键,一看就明白
udietool英文+汉化版
1、
http://bbs.cupl.com.cn/read.php?tid=165103
2、
http://www.d2cn.com/down/list.asp?id=487
udietool可以修改装备,到百度搜索udietool教程,有图文版的
...................................................................................................
http://hi.baidu.com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html
合成公式
http://baike.baidu.com/view/1163926.htm
符文之语
绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致

回答(4):

你是说符文之语还是手工制品?符文之语需要把符文石(rune)按顺序打上去(需要装备有孔),手工制品就是橙色装备啦,需要赫迪拉克盒子和相应材料(宝石什么的),具体配方有很多,建议下载个暗黑工具盒4.0,很方便查询的。完全手打,谢绝复制。

回答(5):

首先你要知道符语 就是你所说的公式
然后材料也要选对
每个公式都介绍了时候什么材料
每个材料上都有介绍 比如皮甲 轻圆盾
制作过程就是安装公式上的 顺序 一次的把符文镶嵌到材料上
比如做精神盾牌
就要准备一个4孔的盾
然后一次放上7 ,10 ,9 , 11