3DMAX VRAY渲染器窗口怎么调出以格子的方式渲染?

2024-10-29 14:22:58
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回答(1):

  1. 首先启动max,打开后按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。

  2. 这里看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。

  3. 如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。

  4. 切换后,别忘记点击下保存为默认设置,这个要注意。

  5. 如何将默认启动设置为vray材质和渲染器,需要点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为MAX,vray ,用户界面方案默认,然后点击设置。

  6. 点击设置后,会弹出加载自定义和重新启动max的提示,这里点击确定,然后重新打开max。

  7. 启动max后,打开材质编辑器和渲染设置面板,这时候会看到一个各种颜色的材质球,那就是vray的默认材质显示,在渲染器设置上也是将指定渲染器改为了vray渲染器。


回答(2):

选择发光贴图和灯光缓冲,还要选择显示计算状态。两个显示计算状态都要打钩的。不明白的可以问我,或者去淘宝搜索一本书《Vray灯光渲染速成手册》祝你学习进步!

回答(3):

在vr渲染面板里的灯光缓存,勾选采样

回答(4):

你的渲染方式是渐进式 不是渲染块 你在VR离调一下