这很简单嘛,我一看就知道那个水中的柱子是在那个水面上画个圆,然后拔高形成的,反正就是模型中所有的东西都是在一个平面拔出来的。这样是不行的,原因我不清楚,估计是版本问题。至于折射问题,我建议你渲染是时候尽量不要用草图大师的材质,用v-ray创建材质,然后赋予所选的物体,这样渲染就会没什么问题。
透明材质都有折射率的 水 玻璃 砖石 宝石 折射率都是不同的 折射率跟深度有没有关系我不知道 感觉你透明度没调好 反射的天空色 另外反射不出方格......这是个新问题 我还没遇到过 以前使用max做室内时候遇到过镜子反射窗户外景色是黑色有些物体材质丢失的情况 也不知到跟这个有没有关系
我正做个花园 有水池有马赛克 一会渲了试试看
因为这次我看设计院也是用草图渲染的效果不错 但是我找不到中文版的能用的我给你分 已经发你邮箱了,请注意查收~ .