首先3ds max里面有几个常用的视图,顶视图,左视图,前视图,透视图。
前三个比较好理解,顶视图就是从上往下看,左视图就是从左往右看,前视图就是从前面正对着看,这三个视图都是线框图来的,主要体现物体的轮廓。
而透视图是我最喜欢的一个视图,就是人可以从上帝视角360度全方位来观察物体,可以把透视图想象成一个三维空间,在上帝视角下可以任意创造你想创造的物体,透视图里面一般会有一个基点,基点水平延申就是三维空间里面的XY轴,基点上下位置延申就是三维空间里面的ZY轴。
顶视图,左视图,前视图这三个视图是围绕透视图的基点来看的,如上图顶视图就是在透视图里面从上往下看,所以顶视图是没有任何问题的,前视图也是。
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这个在每个试图里面都是可以更改的,想改成啥样就是啥样