这样来解释 比方说皮卡丘 它的种族值是300 这是这个种族的能力值 不变的
而真正影响战斗力的是个体值和努力值及性格
精灵的个体值分为 HP 物攻 物防 特攻 特防 速度 六个 每项最高值为31(这个要达到很难很难...)
所以因为这个原因 即便是同级同样的精灵也有强弱之分 因为抓来的精灵的个体值都是随机的
有可能全部都是31(前面说了,这基本不可能)也有可能全都是0 这中间造成的差距就是在100级后 全31个体的会比全0个体的6项能力都高31 实际上这是一个很恐怖的数值
要想得到高个体的精灵在野外捕捉的几率不是很大 所以才体现了生蛋的作用(刷个体)
自己从5级开始连的精灵会有努力值的 每个精灵的努力值共有510点 每项能力的极限努力是255点 每4点努力算1点能力 而野生抓来的精灵是没有努力值的 所以你会发现即便是同级 你自己从小练的精灵会比野外的精灵厉害不少
还有性格 精灵的性格也会影响能力 比方说固执这个性格(+物攻-特攻)则能力会物攻X1.1特攻X0.9
肯定不一样啊。低等级练得话,能够加努力值,一般会强一点。这就是为什么那么多人通过生蛋,挑选个体值,性格好的怪兽···然后把需要的努力值先加到100再练级,这样练出来的就能比高等级的抓到的强很多。
练级没意义,带天空之龙(带解混乱果子)、闪电鸟(学百万伏特)就能通关!收集物品用探测仪
最终能力值和捕获等级无关
不一样,野生的比自己的强