学C++后,想学游戏开发,应该读什么书

同上
2024-11-22 02:26:47
推荐回答(5个)
回答(1):

游戏开发一般从客户李汪端和逻备核辑开始,客户端的话需要了解一些UI(用户界面)设计的知识,C++的话可以从MFC之类的入手,另外不论朝哪个方向深入C++的一些基础知识都很重要,推荐看《C++ Prime》、《Effective C++》之类的,有了一定的基础,专注于游戏开发需要选择平台,例如Windows平台的游戏开发需要了解Windows平台的一些内部机制,哪滚仔可以看看《Windows核心编程》之类的书籍,另外还有一些早期的经典书籍《Windows游戏编程大师技巧》。客户端更深入一些,例如引擎开发维护方面需要了解一下图形处理技术,例如Windows的DirectX编程,最好有一些图形学的知识。还有一些脚本语言例如lua之类的都很实用。
做网游的话服务器方向就对逻辑性严谨性要求比较高,需要了解诸如网络编程数据库方面的知识。
我是游戏开发人员,做了几年网游,以上仅供参考

回答(2):

想做游戏的话,首先必须搏答要精通各类功能性程序开发,要学会逻辑开关、变量开关等一系列控制的方法。然后学习DIRECTx、不会汪银directX就别想写真正的游戏了。当然是从2D学起,至于你说读什么书,关于写游戏的书大多都是没用的。真的,本人深有所感。你应该先看directX的书,没用这个基础,看别的书也基陵慧没用。好了,纯手打,请采纳

回答(3):

同学,如果你想开发游戏的话还是不要读什么书
还是去正规的游戏学院学吧,真的
如果你想以后从事这方面工作的薯敏话光看书学返运是没用的,
要实际操练~要听听那些经验者的说漏手梁法~
学学实际操练的时候出问题怎么决绝~
这些都是书上没有的东西~

回答(4):

可以自学的,当然也可以去学校去读,比如我们这边,就有这个专业的

回答(5):

游戏开发大部分是JAVA的