梦幻西游力天宫加点

2024-11-17 00:39:55
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回答(1):

  TG,你练的起是英雄,练不起是狗熊。

  看了那么多帖子,都说TG垃圾。偶尔几个为TG说话的,又被骂了下去。

  TG的所有形态:

  血TG 魔TG 力TG 耐TG 敏TG

  整个梦幻,哪个门牌有如此之多的加点?

  血TG:2T2N1敏或3T2N

  这种TG很少见,很多人说:仙族血成长太低。可谁又注意到TG有和加血JN?配合强身,血完全追的上3T的其他门派,甚至有过而不及。3T2N,足以让TG最后倒在战场上,在战场中充当了一个救援的人,加上高级ES们的衰退,血TG将成为放药专业户。

  点修:2抗

  适用等级:89~155

  魔TG:2M2N1敏

  魔TG的路很长,主要用雷霆+五雷。如果真要练魔TG,劝你买个大号,因为前期,魔TG比较难生存,但是后期,在活动中,一开战,送老大个五雷,那绝对高伤害,那是DT也比不了的,还有飞后的雷霆,使人们不得不对魔TG另眼相看。

  点修:2抗+法修

  适合等级:飞升后。

  力TG:3L2N或4L1N

  力TG,是前途最不可估量的,天雷斩,降灵,带上法宠,对任何人都是最恐怖的伤害,对法系,降灵是最大的打击,试想一个法系降灵后能给人多大伤害?力TG加的L多,灵不会很低,这样一来,法系对力TG的伤害几乎微乎其微。。。而且力TG命中高,群P封人也是不错的。

  点修:4修

  适用等级:0~155

  耐TG:4N1T或5N

  耐TG,TG的主流。69J防上千,哪个物理门派面对这样的的钢板,不闪人呢?有人说,灵低啊,用法宠对付,你别忘了:天神护法。基本上没人用,但这JN对法系是极大的打击。。。最后一个倒下,意味着什么?

  点修:2抗

  适用等级:0~155

  敏TG:4M1N或3M2N

  超高的速度,最先出手,放CH,封是最好的选择,当你是一个封系,对手的速度比你快,你会有什么的心情?往死里封别人,因为对手闪避高,封N次封不上?你又有什么心情?

  点修:2抗+法修

  适合等级:0~155 有不同意见可以说,希望大家素质点别骂人,谢谢。

回答(2):

给点时间打字。。。
首先 加点 4力1体 想要激情那就5L 我建议4L1T 为什么呢 全力加注定速度快 虽然TG比DT不怕法术一些 但你还是不可能跟法系比1点血 强身80 你说你平民 那就这样 去CA钱旁边那角落里的房子里的紫衣盗点到不能点 要人气点的 太低就不能点了 我记得是650不能点 然后凑巧有放假 有空的时候去跑跑商 点点高点 然后是 冥想 肯定要点 80是必须的 不让打一次加蓝 挂机都没的挂 那还玩P力TG
然后是BB 69J主流就是法BB 必须法BB 灵力要550以上 建议是泰山 因为我的经验是 很多活动副本都是弱点土 最明显就是WJ副本 技能嘛魔心(有钱就高魔) 法爆 法连 大法 够了 一般500W绝对秒下 高魔800W稳稳秒下
最后是修 新手最反感的就是修 跑商麻烦还耗时间 有的人还不会 但是攻修一定要点 攻修9 法抗你随便点 5-7 就可以了 一般简单的活动秒你就1点血了 物抗 5-7也够看了 法修就不用了吧 你又不封 也没有雷霆万钧 BB修法修跑满 跑到9
这样 一般情况下 你能斩800-1500 别人BB能秒300 你能秒500 别人500 你能600-700 别人700 你能800-900
最后说下 我是绍兴兰亭的69骨头MW 无F无WJB灵力741 我力TG的活动副本抓鬼朋友也有5位

回答(3):

力天宫现在不pk的话可以说是很强的
门派特性百分之15的几率躲避法术
主要技能天雷斩,技能点到30级秒2,点到60级秒3,每下伤害比普通攻击多百分之30
主要技能2五雷轰顶,几率伤害4分之一的血,上限是人物等级的50倍,成功率按技能等级算
这两个技能保证了力天宫不管是常规任务,活动还是,野外刷双,都无比强手,简直就像宝宝中的d5狗在前期宝宝中的地位,可以说在50-89级这段期间5tg队在野外刷双,和活动效率是最高的
举个例子,一个dt900伤害横扫和一个800伤害的tg的天雷一回合输出是相同的,但dt要休息一回合还减访,而tg不需要,而且还能秒3还能减对方灵力
力天宫加点一般是4力一耐,但最好再加几点敏捷,或是多打几颗黑宝石也行
另外tg的封技,百万神兵,和错乱
百万神兵是封率最高的封技,封普通物理伤害,但tg本来防御就很高,不建议点
错乱是很有用的技能,封法术攻击,和减少物理攻击命中率,建议点满,杀剧情还有pk的时候都用的到,也可以说如果你错乱封到对方了,那你差不多就赢了
魔天宫,前期很累得除了捉鬼没别的事可干了,飞升后才会nb,一般人不建议玩
这是本人玩天宫的一点小心得,希望楼主给分

回答(4):

既然是任务力天宫,就是以输出为前提了,不pk基本上是不用加敏,最后就剩下体耐魔了,魔就不多说了,关于体耐,说实话,80级以前楼主多加的1点体或者耐,基本上看不出来,现在的梦幻都改变了很多,boss的强力输出让这多加的1点体耐看起来很微不足道。所以建议楼主5力加点,保证输出,后期防御的不足就依靠装备和修炼来解决,如果楼主是双号可以配一个化生来弥补。最后就是天宫技能里面有增长防御的,这个一定要学好,在保证输出的前提下,也保证生存

回答(5):

额 一楼 3L一敏 那个点数跑哪去了..
我玩的就是个天宫(力的)
无意间看见这个问题...额 有点啰嗦了
如果楼主在新区玩TG那是最合适了..要+4L1T
或4L1敏 要是楼主是半RMB玩家可以+5L 以后的血或速度 可以用装备和宝石弥补 如果刷活动什么的 我还是推荐+4L1T(保命嘛 本人认为命是最重要的)
如果在老区 玩 可以参照2楼意见...老区不易玩TG
2楼的第一种我不赞成 2L.. 伤害还没全点烟雨+1点力的WZ高 额...
本人锦衣々上官帅
绝没抄袭别人
为了给楼主打这些字花了我30分钟...楼主不给分 这就说不过去了吧....额 ....我多嘴了 #37