红警地图编辑器怎么让做出来的援军自动放出来?

2024-12-04 17:57:26
推荐回答(2个)
回答(1):

很简单!先把简易模式去掉。
先建立个路径点,比如98(这是小队出现的路径点),99(小队移动到的路径点),这里路径点要建立在地图外边,也就是蓝色框外。从地图一端到另一端。
1,先建立小队。进入编辑中的“特遣部队”,然后点上面的“添加”,再点底下的那个“添加”,底下“单位类型”选“卡车”,数量填1,退出。
2,建立脚本,进入“动作脚本”,也是点添加(上面的),然后下面的添加,“行为类型”选move to waypiont……,底下填99。
3,进入作战小队,点新建,所属参战方选平。下面一些选项可以选也不可以选,随你便。小队OK了!

进入触发编辑,
1,新建触发,所属参战方改为"平"右边的类型选:2循环
2,点击“条件”,然后“新建事件”,“事件类型”选择“13 流逝时间...”,下面:参数值填50(这个可以自己调整)
3,点击”结果“,然后“新建行为”,行为类型选择“80 援军(作战小队)[在路径点]...”,下面:参数值路径点填98 ,小队类型选你刚刚建立的。然后点放置于地图。
然后保存地图就行了。进游戏过一段时间就会有一辆卡车从地图一端走到另一端。

如果你想让地图上面的车移动就把作战小队中的分组改为1,然后也是建立路径点还有小队。然后双击地图上的小车,里面有小组一栏。里面也改为1 这样就行了。
小车会自己在地图移动的。

回答(2):

您选择的满意回答有误。
正确方法是:
1、建立特遣部队:添加上船/夜莺/要塞/多功能运输车,和你要装的坦克或兵;
注意:别超量,其中夜莺只能装兵,有些版本夜莺返回不了地图外。
2、建立动作脚本:
添加行为,行为一、移动到路径点B;行为二、卸载,参数选1;行为三、移动到路径点A
注释:一般是从地图外A进场,到达B后卸载,然后船返回地图外A处消失;
行为二、卸载参数选1的意思是踢出的单位(坦克或兵)不再受脚本控制;保留交通工具在小队里继续执行脚本,也就是说只有交通工具执行行为三。
3、建立作战小队:
选择以上1、2作的特遣部队和动作脚本,参战方选择要正确。
最后勾上Full/装载小队/完整小队(Full是原版,后两是不同的翻译版)
4、建立触发:
可以有很多种触发执行。
举个最简单例子:条件,流逝时间 5,结果,80 援军。参数如下:
行径点选A,小队类型选步骤3建立的作战小队。
你会做援军说明有一定基础,其它的我就不多说了。
祝你开心快乐~