偏振式3D应该选用上下半高的3D片源。
偏光式是通过光的偏振原理来实现3D效果的,利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。由于偏光式的3D眼镜成本较低,影院大多采用偏光式的3D,例如标准的IMAX影厅、RealD3D影厅,都是两台投影机前加装偏振镜片,分别将左眼或右眼的画面投射到大银幕上。而如果偏光式应用在家庭3D电视上,由于采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。但由于其性价比高,市场占有率不容小视。
3D原盘是最好的片源,在快门式3D上,您将可以看到1920*1080的画面,而在偏光式3D上,由于横向分辨率折半,您实际看到的画面为1920*540(将在下面详述为何会这样)
但是大多数3D电视都不能识别3D原盘。3D原盘与2D原盘不同,2D原盘只有一个画面,采用H264/VC-1/MPEG-2编码。但是3D原盘内有左右两个画面,左画面是独立的H264-AVC编码,3D电视往往可以识别,而右画面是依附于左画面的H264-MVC编码,这一编码很多播放设备都无法识别。但正是由于该编码的存在,得以将右画面依附于左画面,并压缩至原来的一半大小,以保证在刻碟容量内,否则一部电影的3D蓝光碟可能就不止一张光盘了。
为了大家的观看方便,才应运而生了左右半宽和上下半高的3D重编码,这样大多数的播放设备均可识别。
左右半宽:纵向分辨率减半,横向分辨率不变,左画面和右画面都是960*1080
上下半高:横向分辨率减半,纵向分辨率不变,左画面和右画面都是1920*540
对于快门式3D电视,由于同一时刻播放的只有左画面或右画面,因此对于左右半宽,您能看到的是960*1080的画面,对于上下半高,您能看到的是1920*540的画面。因此原则上无论您选择哪种重编码方式,都是可以的。不过人眼对纵向分辨率更敏感,所以左右半宽略好于上下半高。
而对于偏光式的3D电视,由于其横向分辨率的损失,左右半宽,您能看到的是960*540的画面,上下半高,您能看到的是1920*540的画面。因此强烈推荐您选择上下半高的重编码方式。
所以,偏振式3D设备选择上下半高的3D片源比较好。
可以的,下载下来直接播放是分屏的,通过电视设置可以转换成3d,当然蓝光的更好
1、你下的电影格式是可以在电视看的。
2、理论上来说,偏光3D上上下半宽比左右半宽效果要好,实际上没看出什么差别,你下哪个格式都行,没有上下的,就下左右的都一样。
3、蓝光的就别下了,电视解不了。
左右3D上下3D